预告片一上来就是密密麻麻的奥创子机,照着复联基地扑过去——美队、钢铁侠、浩克和黑寡妇站在最前面,脸不红心不跳。明天(7月30日),《漫威争锋》这波奥创纪元PvE就全平台上架了,Path to Doomsday的新站台直接把《复仇者联盟2》的名场面塞进合作模式里。
说真的,这游戏之前一直喊着要“降低战场的混乱程度”,转头就在新模式里给你放了一海的无人机。这波操作,咱也只能先笑为敬了。
不过有一说一,预告里的战斗节奏还是有点上头。我把目前能挖到的信息给你捋一捋,入坑前心里先有个底。
一、奥创的小兵靠数量,但复联这边根本不虚
根据预告展示,奥创的无人机军团纯靠堆人头,一波接一波地涌过来,看着挺唬人。但实际演示里,美队能一盾掀飞一片,钢铁侠的掌心炮清场效率极高,浩克就更不用说了,砸地那一脚的AOE伤害直接把子机当纸片甩。黑寡妇虽然走的是灵巧路线,但在这种割草局里,输出照样拉满。说白了,这些“数量优势”更像是给玩家割草刷爽感用的,威胁不大,但打击反馈确实解压。
二、旺达才是真C位,最后单挑奥创的悬念拉满
预告片最高光的段落给了旺达。混沌魔法一开,红色的能量直接把周围的无人机捏成一团废铁,镜头跟着她一路清场,最后怼到奥创脸上。画面在奥创那个经典的红眼特效里戛然而止,正面对决的场面直接留白。官方没给结果,但光看旺达那个气场,我估计不少老哥已经在脑补“手撕奥创”的剧情了。这种留悬念的方式,摆明了是想让你明天亲自进本打完。
三、上线时间和平台,就隔一天
全平台同步,PS5、Xbox Series X|S、PS4、Xbox One和PC都能玩到,没搞什么限时独占的骚操作。按官方公布的时间,7月30日就能下载更新,也就是咱们还有一天干等。说实话,这种“预告片刚看完就能摸到”的节奏,比画饼半年强多了。
四、模式本身有点“以毒攻毒”的意思
前面提到了,漫威争锋本来是往“削弱战场混乱感”的路子上改的,现在反手塞了个堆怪严重的PvE进来。乍看确实有点打脸,但换个角度想,PvP里怕乱是因为影响竞技公平,PvE里乱一点反而是热闹。只要不是无脑堆数值、搞得英雄连出手都卡帧,这种漫山遍野的敌人反而更能演出“复仇者集结”那种大片感。就看上线后的实际优化了,别到时候掉帧掉得比奥创的兵碎得还快就行。
五、复联粉的幻想时间到了
玩过这游戏的大概都有个感受:PvP里你再秀,也就杀几个玩家;但PvE里面对奥创大军,你是真的在扮演复仇者拯救世界。预告里专门给了四人配合的镜头,有人拉仇恨、有人控场、有人打爆发,这套路要是配合好了,估计能复刻不少电影里的经典团战。对那些“菜但瘾大”的兄弟来说,这种合作割草本可能比竞技场更适合放松。
最后说一句实话:游戏内容到底经不经得起刷,还得等明天上手才知道。但就预告片里旺达那个眼神,我就想先冲进去把奥创揍一顿再说。明儿见真章。
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