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中国音像与数字出版协会30日在上海发布《2026年1-6月中国游戏产业报告》。报告显示,上半年,国内游戏市场实际销售收入达1884.5亿元,同比增长12.17%;游戏用户规模为6.84亿,同比增长0.82%。中国音像数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君表示,市场销售收入实现两位数增长,主要得益于移动端基本盘的稳固、客户端的同步贡献,以及双端互通带来的增量扩张。(新华社)