一、钱学森三十余年前的 “灵境” 构想

上世纪 90 年代,钱学森敏锐关注Virtual Reality(虚拟现实),在 1990 年书信中提出中文译名,偏爱灵境,评价 “中国味特浓”。

1998 年他撰文《用 “灵境” 是实事求是的》作出定义:

灵境,依靠科学技术输送视觉、听觉、触觉、嗅觉信号,使人产生身临其境之感;这种场景是虚拟的,但带来的感知真实。

钱老做出重大预判:灵境技术将大幅拓展人类感知边界,推动深度人机融合,带来新一轮科技变革。在当时,这属于超前的科学预言。

二、北大突破性 VR 实验:大脑 “认领” 虚拟翅膀

北京大学心理与认知科学学院毕彦超、魏坤琳联合团队,相关成果发表于《Cell Reports(细胞・报告)》。

实验方案

  1. 搭建高精度光学动作捕捉平台,十余台摄像头实时捕捉人体手臂动作;
  2. 25 名受试者佩戴 VR 头显,挥动双臂直接操控一对虚拟翅膀,完成起飞、悬停、俯冲、穿越圆环等飞行任务;
  3. 为期一周,4 轮训练,单次训练半小时;训练全程受试者看不到真实手臂,仅依靠虚拟翅膀建立身体感知。
核心实验结论(fMRI 功能性磁共振验证)

经过短期 VR 灵境训练:

受试者大脑外侧枕颞皮层发生重塑,大脑对虚拟翅膀的神经激活模式,趋近于人类真实上肢

翅膀视觉区域与体感、运动脑区神经连接显著增强。

通俗解读:人脑依靠虚拟交互,把原本不存在的虚拟翅膀,接纳成自身身体的延伸

三、为什么说实验印证 “灵境” 预言

钱老 “灵境” 思想两大核心:

  1. 虚拟环境能够产生真实感知;
  2. 技术可以打破人体先天生理限制,实现人机深度融合。

本次实验直接证明:

借助灵境(VR)构建的虚拟具身体验,依托人脑神经可塑性,能够重塑躯体认知。人类不必受限于天生肉身形态,可以通过虚拟界面拓展肢体、感知与行动能力。

四、长远价值

这项基础研究为多条前沿赛道提供底层依据:

✅ 脑机接口

✅ 智能外骨骼、康复医疗(肢体损伤感知重建)

✅ 元宇宙、沉浸式人机交互

✅ 具身智能、远程遥操作(钱老同期提出的 “遥在、遥触” 技术体系)