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大家好!

下个赛季,酒馆战棋将推出全新的黑暗之赐系统,希望大家喜欢这个新玩法。如果你想先了解基本信息,欢迎阅读公众号文章《》查看详情。

与此前的饰品等系统一样,我们希望黑暗之赐简单易用,让你每次按下按钮时都能获得值得斟酌的有趣选项。当然,我们也知道,有些玩家希望尽可能掌握更多细节,以便提前规划策略。如果你也是如此,下面就来详细讲讲黑暗之赐的运作机制。

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先从随从选项说起。黑暗发现按钮会在第3回合解锁,届时只会提供等级2的随从。此后每个回合,可供选择的随从等级都会按照以下规则提升:

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梦魇之王萨维斯的英雄技能每次触发时也会遵循这些规则。例如,在第8回合,系统会为你提供等级4或等级5的随从。

其他选项规则

黑暗发现还设有一些额外的选项规则和限制,以确保所提供的随从对你更具吸引力:

  • 第5回合之前不会提供具有战吼或抉择的随从。

  • 不会提供具有磁力的随从。

  • 不会提供具有“当你出售本随从时”效果的随从,例如白赚赌徒、火焰投球手和耐心的侦查员等。

  • 不会提供设计上需要留在手牌中的随从,例如古老之魂和裁脍鱼人等。

  • 从第6回合开始,提供的随从中必定有一个属于你数量最多的随从类型。

  • 出于玩法或平衡性方面的考虑,部分特定随从不会出现,例如火车王里诺艾和致命的孢子。

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接下来看看黑暗之赐!共有43种不同的黑暗之赐。每种黑暗之赐都有可以出现的最早和最晚回合。

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例外:特莱斯塔斯,寄生之魂

特莱斯塔斯,寄生之魂不受上述回合限制。发现等级5的随从时,它会使用自己专属的黑暗之赐选项池:

  • 鹰身人之爪

  • 死亡之口

  • 托雷斯的祝福

  • 融合怪

  • 磁性极化

  • 泰蕾苟萨的祝福

  • 吼声回荡

  • 进攻献祭

  • 防御献祭

  • 超凡脱俗

  • 战争之痕

  • 死亡之拥

  • 法术虹吸

  • 暴烈毒性

  • 魅力感召

  • 顽强抗性

  • 敌意难息

  • 魔像秘术

  • 回荡恐怖

  • 泰坦之力

  • 无懈可击

其他规则与限制

  • 沉没的传承只能提供给具有塑造法术的随从。

  • 鹰身人之爪在具有进击的随从上出现的概率更高。

  • 死亡之口只能提供给具有亡语的随从。

  • 同类亲和只能提供给有随从类型的随从。

  • 锋锐之剑不能提供给具有复仇的随从。

  • 有野猪人或纳迦的对局中不会提供坚实之盾。

  • 稳健成长会根据出现的回合提供不同数值的属性。第3回合提供+1/+2,第4回合提供+2/+2,第5回合提供+3/+3,第6回合提供+4/+4。

  • 时光倒转只能提供给具有回合结束效果的随从。

  • 隐秘鬼祟只能提供给具有复仇的随从。

  • 鲜血连结只能提供给野猪人。

  • 如果你尚未触发过任何战吼,就不会获得战争之痕。

  • 如果你尚未触发过任何亡语,就不会获得死亡之拥。

  • 如果你尚未施放过任何酒馆法术,就不会获得法术虹吸。

  • 镀金随从只能提供给当前选项中等级最低的随从。也不能提供给具有发动的随从。

  • 托雷斯的祝福只能提供给具有圣盾的随从。

  • 融合怪只能提供给没有随从类型的随从。

  • 恶魔学识只能提供给恶魔

  • 磁性极化只能提供给机械。

  • 泰蕾苟萨的祝福只能提供给龙。

  • 敏捷灵动只能提供给有随从类型的随从。

  • 正在孵化只能提供给有随从类型的随从。

  • 吼声回荡只能提供给具有战吼的随从。

  • 进攻献祭只能提供给有随从类型的随从。

  • 防御献祭只能提供给有随从类型的随从。

  • 超凡脱俗只能提供给没有随从类型的随从。

  • 暴烈毒性只能提供给鱼人。

  • 魅力感召不能提供给具有嘲讽或复仇的随从。

  • 顽强抗性不能提供给野兽、亡灵或没有随从类型的随从。

  • 敌意难息不能提供给具有复仇或没有随从类型的随从。

  • 敏捷灵动不能提供给没有随从类型的随从。

  • 魔像秘术不能提供给没有随从类型的随从。

  • 回荡恐怖不能提供给没有随从类型的随从。

  • 泰坦之力不能提供给龙。

  • 无懈可击不能提供给具有嘲讽或没有随从类型的随从。

  • 镀金随从、回荡恐怖、泰坦之力和无懈可击比其他黑暗之赐更为稀有。

  • 除锋锐之剑和死亡之拥外,亡语随从不会获得能够提供属性值的黑暗之赐。

  • 战吼随从只能获得双重幻象、不断复制、镀金随从和吼声回荡。

  • 抉择随从只能获得双重幻象、不断复制、镀金随从和吼声回荡。

  • 暴烈毒性不能提供给已经具有烈毒或剧毒的随从。

  • 如果你的酒馆等级低于3级,就不会获得磁性极化。

以上就是目前的全部内容。随着我们收集反馈并进行平衡性调整,这些具体规则可能也会随时间发生变化。希望你能在下次更新中玩得开心,我们也期待看到大家创造出的各种奇妙组合。

那么,我们旅店里不见不散!

《炉石传说》酒馆战棋开发团队

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