我前两天刷eShop的时候突然愣了一下。一款看起来很适合躺着玩的种田游戏,数字版8月18号就能下载了,但如果你想把它摆在书架上收藏,嘿,得等到11月12号才拿得到实体盒子。这中间差了快三个月,老任这波操作,是不是想让咱先上车再补票?
我说的是《Starsand Island》,发行商Seed Sparkle Lab刚公布的NS2版本消息。这游戏其实今年2月就在Steam上EA测试了一阵子,现在终于要出完整版了。完整版会加一堆新东西,包括最多四个人的在线联机模式。不过说实话,这种田园生活模拟器,联机功能对我来说属于"可以有但大概率用不上"的类型——但万一哪天朋友想来我岛上薅南瓜,至少不用对着空气假装有人在串门。
联机模式下还能攒一种专属货币,在联机商店里换些独有奖励。嗯,策划把社交需求拿捏得挺明白。
既然说到完整版,咱就列一下这版本到底多了啥可玩的东西。
NPC终于不止会站桩了
很多种田游戏有个毛病,NPC在好感度前三级翻来覆去就那么几句对白,感觉像在跟自动回复机器人谈恋爱。《Starsand Island》这次给十九个NPC加了新的三心任务和五心任务,关系越好能解锁的内容越多。十四个可以发展恋爱关系的角色也会有更多约会项目,比如野餐、放风筝、一起打街机游戏。不是,在一个田园风小岛上打街机?这个混搭我有点没看懂,但想想又觉得挺有意思的。
秋南瓜嘉年华
下个月发售后直接上线的季节性活动叫"秋南瓜嘉年华",有独立的剧情线和专属任务。活动内容包括抓发光水母、种节日南瓜、给动物喂特殊饲料让它们产出糖果——这个设定莫名让人想起小时候养电子宠物,喂不同东西会拉出不一样的产物。活动奖励是限定的衣服、妆容、表情动作、菜谱、家具这些外观收集品。对这种收集党狂喜的内容,我建议各位提前把肝准备好。
四季不是换个贴图就完事
开发者说整个岛做了动态四季节奏系统,季节变化会影响日常耕作、探索环境和社区活动。不是那种"夏天草绿冬天草白"的表面功夫,而是真的会干预你的农业流程。如果你在错误季节种错了东西,可能白忙活一个周期。这设定挺好的,让摸鱼玩家也得稍微规划一下,不至于闭着眼睛种就是了。
战斗系统?有,但别紧张
原文提到岛上可以探索古老遗迹、挖矿顺便打打奇幻生物。具体战斗什么样没细说,但对于我们这种种田党来说,战斗强度大概率是"菜但能过"的水平。我本人表示很放心。
整体看下来,《Starsand Island》走的是很明确的中国田园风灵感路线,包装上写着"从中国乡村汲取灵感,融入东方传统哲学"。注意这不是我编的,是官方的原话。它主打的就是一个慢节奏——农场、手工艺、畜牧、钓鱼、生产作坊,几个系统会随着玩家进度逐渐简化,让后期能有更多时间去探索和社交,不至于一直在反复操作基础动作。
说真的,这种"先把操作弄繁琐让你熟悉,后面再给你省时间"的设计思路,对于想沉进去慢慢玩的人来说挺对胃口的。不会一上来啥都自动化,剥夺你亲手种第一颗白菜的仪式感。但也不会后期让你陷入重复劳动的地狱。这个节奏控制如果能落实好了,对于拿游戏打发碎片时间的打工人来说,等于被温柔对待了。
数字版8月18号上线,实体盒装版11月12号才发售。想收藏卡带的兄弟得合计一下,是先在数字版里种三个月田,等实体到了再开新档,还是干脆忍到冬天直接拿实体从头来。两种选择都挺考验耐心的。
另外这游戏的中文名目前还没定下来,英文官网和eShop页面写的是"Starsand Island",而原文里又出现了"Starseed Island"这种写法,怀疑是EA阶段用过的名字。反正现在正式名叫Starsand Island,别搜错了。
联机最多四人,能一起探图、打遗迹怪、海边钓鱼、搞建筑。玩法听起来不算新鲜,但胜在够全乎。等发售后看实际优化和联机稳定性怎么样吧,这种画风的游戏如果掉帧掉成幻灯片,那再好的田园氛围也白搭。
我反正已经标记日历了。8月18号,先登个岛看看南瓜能种多大。
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