今天刷到一条消息,瞬间有点恍惚——《艾尔登法环》的真人电影,居然已经拍完了。
一位叫Sean Schofield的工作人员在社交平台上发了一张图,看起来是导演亚历克斯·加兰和几位制片人联名写的一封感谢信,旁边还摆着杀青礼物。他在配文里写得很直接:“做了六个月的梦,流了六个月的汗,跟行业里最顶尖的人一起做最酷的东西。虽然很长时间内什么都不能说,但我对我们做的东西真的特别骄傲。”这条动态目前已经无法查看了。
片子确实拍完了。但问题来了:什么时候能看到?
目前的答案是2028年3月3日。对,你没看错,2028年。从杀青到上映,中间还要隔上至少两年多的时间。这里面大概率涉及大量后期制作——以《艾尔登法环》那个世界的体量,特效、调色、配音、剪辑,每一项都是时间黑洞。而且A24出品的片子,一向走慢工出细活的路线,不赶档期,不凑热度。所以这个周期虽然听起来漫长,倒也不算离谱。
站在普通观众的角度,这个时间点其实挺微妙。好的方面是,导演和制片方有足够的时间打磨,不太可能出现赶工翻车的惨案。亚历克斯·加兰之前的作品,从《机械姬》到《湮灭》,视觉和叙事节奏都在线,不是那种会被资方催着交片的导演。马丁大爷也亲自下场当制片人,原作的魂还在,不至于被魔改成什么奇怪的东西。
但反过来想,等两年多,玩家和观众的热情能不能撑到那时候?游戏的热度周期跟电影不太一样。《艾尔登法环》本体是2022年出的,DLC《黄金树幽影》是2024年上的,到2028年电影上映,距离本体发售已经过了六年。六年足够让一批玩家从大学玩到上班,从单身玩到带娃。到时候走进影院的,可能已经换了一拨人。
演员阵容方面,目前确认的主演有基特·康纳、本·卫肖和卡莉·史派妮。三个人都是演技在线但不算顶级流量的类型,属于A24选角的经典路数——不靠脸拉票房,靠表演撑角色。但到目前为止,剧情梗概一个字都没有,大家连他们演的是谁都不知道。褪色者?半神?还是游戏里那些只活在物品描述里的背景角色?官方一个字都没透露,只能干猜。
另外有个挺有意思的细节:加兰不是那种“拍游戏改编但没玩过游戏”的导演。他自己在社交平台上说过,《黄金树幽影》已经打到六周目以上了,根本停不下来,几百个小时砸进去还在发现新东西。这大概是游戏改编能做好的一个前提——导演真的泡在那个世界里,知道玩家在意什么,知道哪段音乐起来的时候人会起鸡皮疙瘩。相比那些把IP当成纯商业项目的改编,至少主创的投入程度本身是成立的。
马丁老爷子去年在自己的博客上聊到这部电影时,态度也很直白,说A24是个“牛X的工作室”,加兰是“第一梯队的导演”。老头子平时不怎么夸人,这话从他自己嘴里说出来,分量还是有的。
但是现在夸得再好,片子没出来之前都是空头支票。游戏改编电影这个类型,烂片率一直居高不下。远的不说,近几年稍微能看的也就《神秘海域》《超级马力欧兄弟大电影》那几部,而且后者还是动画。真人改编能拿到及格分的都算稀有掉落。艾尔登法环的世界观,本身就比大多数游戏更晦涩、更碎片化,把它转换成一部线性叙事的电影,难度是成倍的。是做一条明确的剧情线,还是保留那种“你不看剧情解析就一脸懵”的气质?走哪条路,目前没人知道。
所以现在的情况就是:拍摄阶段结束了,剧组情绪高涨,主创阵容看起来靠谱,但距离上映还有漫长的路,中间会发生什么谁都说不好。对期待的玩家来说,唯一能做的就是把脑子里那些“会不会魔改”“会不会翻车”的问题暂时搁一搁,等2028年再看。在此之前,重开一个新周目可能是更实际的消遣方式。
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