今天刷新闻看到集英社游戏的动作,我愣了一下——《冰菓》作者米泽穗信那本《本与键的季节》,要被做成游戏了。
官方7月31日公布了这款作品,正式名称叫《戏剧冒险 本与键的季节》(ドラマライク アドベンチャー 本と鍵の季節)。类型是青春日常悬疑冒险,平台定了 Nintendo Switch 和 PC(Steam),发售窗口是今年冬天。Steam 商店页面现在已经能看到了。
原作党看到这里应该已经坐不住了。《本与键的季节》是米泽穗信“图书委员”系列的第一弹,2018年出版,系列累计发行量已经突破40万册。米泽穗信这个人不用多介绍,写过被京阿尼改编成动画的《冰菓》(古典部系列),还有最近刚动画化的《小市民》系列,日常之谜这个赛道上,他基本上算是招牌级的存在。
这次游戏化具体会怎么玩,从目前公开的信息来看,玩家将扮演主角堀川次郎的视角推进故事。堀川是个高二学生,人好说话、容易相信别人,但同时也有敏锐的洞察力。他和同班同学松仓诗门一起在冷清的图书室当图书委员,因为跟松仓走得近,被卷进了各种奇怪的委托里。
说白了,就是放学后的图书室里,看似普通的请求背后藏着秘密和谎言,玩家需要从对话和场景里找出违和感,把线索串起来逼近真相。走的不是猎奇大案路线,是那种带着苦味的少年日常悬疑。
关于制作层面,这次有几点值得记一下。首先,全篇剧本都上全语音,堀川次郎由浦和希配音,松仓诗门是梅原裕一郎。对声优党来说算是稳的阵容。其次,主要角色的原案设计请的是丹地阳子,她本来就是原作小说视觉图的担当,风格一脉相承,老读者应该不会感到割裂。再有就是米泽穂信本人为游戏写了全新的收录短篇《ユーズド奇譚》(used奇谭),这个是原作里没有的新内容。
说实话,轻小说或文学向作品改编成游戏,翻车的概率不比成功的低。但这次集英社游戏的打法看起来比较保守,也是聪明的做法——没有去硬改玩法搞什么战斗系统或者养成线,而是老老实实用“色彩丰富的插画+全语音”来呈现原作剧情。对冲着米泽穂信三个字去的读者来说,视觉化加配音再加一段新故事,这个配置确实有吸引力。
至于价格,目前还没公布。Switch 和 Steam 双平台今冬发售,具体日期估计后续会有新公告。
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