8月1日消息,在近日举行的2026骁龙游戏技术赏上,iQOO产品副总裁罗锋提前聊到了下一代旗舰的游戏方案。现场未报新机名称,按产品迭代来看,基本就是接下来的iQOO 16。官方给出的关键词叫“视效三核硬件架构”,处理器型号和三颗核心如何分工,这次并未完全展开。

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这套方案并非从零起步。上一代iQOO 15已经首发Game Ready Driver手游驱动和Adreno独立高速显存。前者不只是增加一个游戏模式,而是把驱动版本和游戏适配放进统一通道,白名单内的作品可以在手机发布后继续获得针对性优化。目前提到的游戏包括《永劫无间》《和平精英》《明日方舟:终末地》等,后续名单仍要看更新,不能理解为所有手游都会自动受益。

Adreno独立高速显存也不是给手机额外加一组显存。它会调整GPU图形数据的处理路径,让更多渲染数据留在片上高速区域内完成读取和运算,减少反复搬运带来的等待与功耗。落到游戏里,主要改善重载画面下的帧率波动和能耗。

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下一代旗舰要做的,是把这些底层能力和iQOO自研电竞芯片继续往前推。罗锋此次预告了三个方向。首先是扩大光线追踪的覆盖范围,让更多热门游戏加入实时光影和反射效果。不过移动端光追离不开游戏厂商适配,支持哪些作品,能够跑到什么分辨率和帧率,仍要等发布时给出名单。

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第二项是游戏照相机。新方案会把超分和光追后的画面用于记录,最高做到8K级游戏画面,同时加入游戏Live相机。这里的8K说的是游戏内截图或画面记录,不是后置摄像头新增8K录像。玩家在团战或通关后保留画面,可以留下更完整的纹理和光影细节,Live形式也方便直接分享短片。

第三项落在直播。iQOO希望新机在高画质运行游戏的同时完成推流,长时间直播也尽量维持稳定帧率。这比把瞬时峰值做高更考验芯片调度,散热和供电。官方尚未公布测试游戏,直播分辨率,目标帧率和测试时长,因此“一条直线”目前还是发布前的预告,实际表现要看量产机测试。

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作为参照,iQOO 15系列已经用自研电竞芯片Q3实现光追,超分和高帧并行,iQOO 15 Ultra还加入了主动散热。目前官方没有说明“视效三核”中是否包含Q3的后续型号,也没有公布新机的处理器和屏幕参数。ChinaJoy开幕后,iQOO展台会先开放相关体验,三颗核心的名称,支持游戏名单和实际运行规格,预计会随新机预热陆续公布。