玩了这么久原神,大家一直盼着能有玩家间互通材料的渠道,有确切爆料,7.0至冬新版本会实装游戏首个官方交易体系,核心交互载体是地图专属的臻冰造物寄物装置,相当于提瓦特专属共享寄存柜。

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这套装置的操作逻辑很简单,我们能把背包里合规物资存入柜中,其他旅行者也能在此兑换、领取,玩法和简易交易行十分相似。不过官方设置了清晰的物资划分,不是所有道具都能流通。

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先说允许寄存、交换的两类物品,第一类是全地图野外采集型角色突破特产,不管是璃月的琉璃百合、须弥的圣金甲虫,还是各类矿石、草本、昆虫,全都支持互通。

另一类是烹饪产出的五星料理,平时做多囤在背包里的顶配食物,也能放进装置和其他玩家交换。

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但有几类道具被官方直接锁死,完全无法参与交易。首当其冲就是各类BOSS产出的突破素材,这类资源只能自己刷副本获取,没法靠交易凑齐。其次圣遗物、武器、抽卡道具全部禁止流通,这点也很好理解,一旦圣遗物能自由交换,游戏整体养成平衡会直接崩塌。

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为了防止批量倒卖资源,系统还设置了硬性每日上限。寄物装置一共30个独立槽位,每个格子最多存放两件同款物品,全部槽位可以存放同一种材料。换算下来,单日最多能交换60份同一种特产。

举个很直观的例子,单个角色满级突破需要168份区域特产,就算完全不自己锄大地,靠交易渠道三天就能攒够需求。像石珀、珊瑚珍珠这类点位分散、采集流程繁琐的材料,以后再也不用花大把时间跑图收集,能省下大量探索精力。

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不少旅行者好奇交换的结算方式,目前爆料暂时没有给出标准答案,圈内现在流传两种主流猜测。第一种是以物换物,玩家互相投放需要的材料完成置换,但这种模式很容易出现资源价值不对等的情况;第二种是统一用摩拉结算,官方给每样特产定下固定售价,对比NPC商店的物价,不同材料差价巨大,最终定价方案还得等前瞻直播公布。

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这套装置还有好友专属的便捷功能,服务器会随机解锁可对外开放的寄存柜。如果好友进入你的大世界,不用繁琐的当面交换,直接找到装置就能自取你存放好的材料,囤多了多余特产直接分给缺资源的朋友,省去反复沟通的麻烦。

结合自身养成体验来说,这套交易系统的实用性拉满。我一直想把背包里所有角色拉满90级,武器、天赋全部点满,最折磨人的环节就是四处搜集零散特产。

后续版本只需要专注刷BOSS素材、反复下副本刷圣遗物,野外采集类材料完全可以依靠交易渠道补齐,大幅降低单机锄大地的枯燥感。

当然这套系统限制不少,没办法实现资源自由流通,只能作为养成的辅助手段。大家觉得这套有诸多约束的交易装置,能解决平时缺材料的痛点吗?