近期,玩家一直在批评索尼计划逐步放弃实体游戏发行的决定,但实际上,实体光盘的问题早已存在。

据报道,如今越来越多实体版游戏光盘内并不包含完整、可正常运行的游戏版本。如果不从服务器下载更新补丁,这些游戏往往会受到严重限制。

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专注于游戏保存与实体版研究的组织 DoesItPlay 测试了3511款实体版游戏。分析结果显示,大约27%的作品需要额外下载数据,用于修复阻碍游戏流程的漏洞,或者补充光盘中缺失的基础内容。

如果再加上那些虽然可以运行,但未更新状态下体验极差的游戏,PS5实体版中存在问题的比例约达到35%。

而Xbox Series X上的情况更加严重,相关问题可能影响到接近一半的实体版游戏。部分作品需要额外下载文件、连接网络,甚至登录微软账户才能正常游玩,导致实体光盘无法真正提供玩家购买时期待的完整游戏体验。

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《赛博朋克2077》就是一个典型案例。理论上,玩家可以直接使用光盘启动游戏,无需下载任何更新。但初版主机版本存在大量BUG、性能问题以及未完成内容。

虽然光盘中确实包含一个可以运行的游戏,但很难称其为一个玩家应该长期使用的完整版本。

DoesItPlay表示:“目前存在一个明显趋势,大型游戏公司越来越忽视实体发行。如果不是像索尼这样的公司主动决定结束实体游戏,实际上并没有任何理由认为实体游戏必须消亡。”

该组织甚至更加严厉地批评了微软,认为Xbox早已没有给予完整实体版游戏足够重视。

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