走进N3馆,鸿蒙游戏展台的“赛博游乐场”很难不被注意到——1000多平方米的展区,以“鸿蒙游戏 玩在一起”为主题,六大游戏IP与50+款游戏集中亮相:从《王者荣耀》和《王者万象棋》、《和平精英》到《太吾绘卷》、《鹅鸭杀》,还有《鸣潮》和《夜幕之下》,展台内部还有游戏艺术展和各种鸿蒙游戏创新体验区,通过一个“玩心能量收集计划”串在一起。
既有流量门面、硬核担当,也有开放世界、轻松休闲,完整构成了玩家群体们乐在其中的“现实版游乐场”,让大家“玩在一起”。
打卡体验鸿蒙创新体验,DIY专属摇摇乐当“头号玩家”
展台最显眼的是六个游戏展区,分别对应六款游戏:《王者荣耀》、《和平精英》、《鸣潮》、《太吾绘卷》、《鹅鸭杀》和《夜幕之下》。六条气质完全不同的内容线,开黑党、射击党、二游党、社交党、国风党、剧情党等不同圈层的玩家都能在这里找到自己的心头好。
在这里给大家整理了一条充实的逛展路线:先来王者展区打个卡;在鹅鸭杀展区跟朋友碰一碰拉进鹅鸭局;在太吾体验了一把“隔空传功”,抓一抓接了“高人”的太吾存档;再去参加了和平精英的水友赛;走时手机换上了光与夜之恋的定制主题......
此外,还有跟Coser合影、参加水友赛、投掷鸡腿鸭等趣味互动,还能打卡领取鸿蒙emoji表情萌粒,自由Diy专属摇摇乐,怪不得今天一开展就大排长龙,是谁还在说鸿蒙不懂年轻人?
游戏还能这样玩?用鸿蒙玩游戏真的和别人不一样
除了六大游戏展区,鸿蒙游戏今年带来的可不只是丰富的游戏内容,还展示了“游戏不一样的打开方式”,让不少现场玩家感叹:“游戏还能这样玩?”
如《和平精英》支持冷启秒级直达,不用等加载条转半天,即点即玩;《三国群英传:策定九州》《爆吵萌厨》等游戏可通过“碰一碰”快速触发组队,省去了加好友/邀请码的繁冗过程;《太吾绘卷》“抓一抓隔空传功”,把“单机私有存档”变成可流转的社交动作……
这些功能放在一起,你会发现一个共同点:它们都在降低“开始玩”的门槛。不用等加载、不用加好友、不用连网、不用换设备——年轻玩家要的不只是“玩游戏”,更是“方便地一起玩”。
鸿蒙的“全场景”也不是简单地把游戏放在不同设备上运行,而是让最佳体验跟着玩家走——手机上打一半,切到智慧屏继续,体验是连贯的,而不是重新开始。
游戏玩法固然受到玩家关注,但美术和音乐也是一款精品游戏的重要组成部分,能够将游戏IP的影响力持续破圈,延伸到音乐和艺术等更多领域。
本次鸿蒙游戏展区精心设计了游戏主题和音乐展,呈现了基于鸿蒙生态的协同优势,如何帮助游戏IP在更多元的垂域打造独特影响力。其中,游戏主题展汇聚多款游戏主题、表盘与百变卡片,以创意联动让游戏更多地陪伴用户的日常,也呈现出游戏与主题的相融之美;音乐展则集合了《王者荣耀》《夜幕之下》《光与夜之恋》等原声歌单,在华为音乐全曲库超高清音频与全曲库空间音频的加持下,游戏BGM在耳畔环绕,那段冒险旅程的美好回忆,在音符中重新被唤醒。
未来大有可玩!能打的是整个生态
头部 IP 有声量,独立标杆有调性,休闲爆款有社交,全场景区有差异,艺术展有情绪价值,今年鸿蒙游戏展区的最强记忆点,并不是某一款游戏多能打,而是整个鸿蒙生态蕴藏的无限力量!
鸿蒙游戏目前已有35000+款游戏上架、1000+游戏厂商入驻,基本覆盖了玩家们的游戏需求,而此时此刻,华为游戏中心也正在从传统分发平台,升级为集精品内容专题、AI助手、玩家互动圈子、专业攻略站于一体的一站式玩家阵地。
这些数字背后是一个逐步构建起的生态正循环:游戏够多,玩家才会来;玩家够多,厂商才会投入;厂商投入越多,生态就越健康。鸿蒙游戏在本次ChinaJoy上热闹非凡展台的背后,是生态跑起来之后玩家、用户和游戏厂商“玩在一起”的盛况。
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