金泽辰是谁?
韩国游戏圈教父级的人物。1997年创立NCsoft,做出了《天堂》——那个年代网吧里一半屏幕都在跑的游戏。后来又做出了《永恒之塔》,2009年进入中国,成了无数人的青春。
这次他来上海了。
7月30日,ChinaJoy前夜,盛趣游戏《永恒之塔2》国服发布会现场。NCsoft创始人金泽辰,为了《永恒之塔2》国服发布会专程飞到上海,参加一场只有150人的活动。这个动作本身,比他说什么话都重。
为什么这么说?
《永恒之塔2》2025年11月在韩公测,公测首周销售额即达250亿韩元,日均活跃用户突破150万,上线46天累计营收突破1000亿韩元,斩获G-STAR 2025最佳游戏奖——韩国市场已经验证过了这款产品的能量。韩国本土的运营数据已经足够亮眼,但他还是飞来了中国,足够说明永恒之塔2国服在他心中的分量。
发布会前一个月,还有一件事。
英伟达CEO黄仁勋出现在首尔,和金泽辰同台,在网吧里跟《永恒之塔2》的韩国玩家互动。黄仁勋现场给玩家签名、送RTX 5090显卡,对着直播镜头说《永恒之塔2》是MMO的里程碑。一个卖显卡的全球CEO,亲自给一款韩国游戏站台。英伟达已经为《永恒之塔2》提供了DLSS深度渲染技术等最新图形技术支持。
一个月后,金泽辰自己飞来了上海。黄仁勋站完台,金泽辰就飞到了中国。这两件事连起来看——黄仁勋站台说明全球顶尖的科技公司在押注这款游戏,金泽辰来中国说明韩国总部把国服当作核心战场在打——一个是技术层面的押注,一个是战略层面的表态。
发布会上金泽辰说了什么,其实不太重要。韩国老板来中国开发布会,说的话基本都是翻译好的、准备好的、不会出错的。真正重要的是他坐在那。一个韩国游戏公司的老板,专程飞来中国,坐在150个人的场子里听完90分钟——这本身就是最大的信号。
NCsoft在韩国的总部在城南市,首尔郊区。飞到上海两个多小时,不远。但一个创始人级别的CEO愿意为了一场国服发布会飞这一趟,说明在他心里,中国玩家的优先级排得很靠前。《永恒之塔2》在NC的产品线里是什么位置,他们对中国市场什么态度,国服的优先级高不高——答案不需要从他嘴里说出来,他坐在那,就是答案。
散场的时候有人注意到,金泽辰走的时候在门口停了一下,回头看了一眼舞台----那个舞台上有翅膀造型的灯带。
十七年前,《永恒之塔》在中国上线的时候,他应该也以某种方式看着中国玩家进入他创造的世界。十七年后,游戏变成了《永恒之塔2》,地图比前做大了36倍,实现了陆海空无缝战斗,虚幻引擎5打造,拳星职业首次加入,普埃塔、贝尔特伦、阿尔特盖德那些经典区域也都回来了。他亲自来了,坐在台下,看完了整场。
台上是游戏,台下是他。中间隔了十七年。
评论区聊聊:你知道NCsoft的老板亲自来上海了吗?
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