一开始大家都以为,灵泽科技卖了IP之后,明末这个系列就跟着505走了,老团队散了,续作换人做。
结果505Games直接和夏思源合作了,不是灵泽不要明末了,而是505和夏思源不要灵泽了。
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505的母公司把IP买走的时候,夏思源也离职了,成立了新工作室“递归海豚”,两个公司合作继续做续作,灵泽作为公司反而没参与到续作开发的任何一个环节里。
那灵泽还剩什么?公司招牌还在,但最值钱的创作团队被挖走了。
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505和Digital Bros买的是夏思源这个制作人的能力,而不是灵泽这家公司的招牌。你换一拨人来做,续作可能就完全不是那个味了。
初代《明末》的成绩和游戏质量绝对算是可以的,核心靠的也是夏思源那支团队可以说505花大价钱买断IP,本质上就是为了绑定这个制作人和这支能打的团队。灵泽也就是个平台!
很多人觉得做游戏就是有钱有公司就能搞,但对大型单机项目来说,制作人的能力也相当重要。
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