先看视频。

这条家庭伦理短剧,是我用MiniMax H3在LibTV上跑出来的。

完整的六幕结构,开场钩子、铺垫、小反转、加码、主反转、留扣结尾,一个不少。

角色,律师、大哥、大姐、小妹,人物全程不崩,情绪递进是对的。

放在以前,这种质量的短剧片段,得找真人演、找场地、找摄影。

这段视频能做出来,最大的功臣是MiniMax H3一抽四功能。

同一个Prompt,同一张人物参考图,点一下一抽四,三分钟,四条全出来了。

放在以前,这四条得一条一条抽,一条一条等。

我现在做的话,一次出四条,挑最好的那条用。

H3的生成效果,在圈内已经非常火热了,MiniMax H3在LibTV联合首发,我知道以后,马上就开始了测试。

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从家庭伦理短剧,到游戏PV,再到商业广告这些热门场景全都测试了遍。

第一个测的就是短剧抽卡。

做短剧的朋友应该都懂,最痛苦的不是写Prompt,是抽卡。

一条一条抽,十抽五崩都是常事。

H3的一抽四功能,正好戳中这个痛点。

我这次做这个短剧视频。

生成分镜,几分钟,四条就全出来了。

我一条一条看。

最后一算账,15秒768p,一抽四总共6块钱,平均一条1.5元。

同样的预算,用SD2只能抽两条。

而且H3的真人稳定性确实好,四条里面三条人脸都是稳的。

放在以前用别的模型,一抽四能有两条不崩就不错了。

大家测试或者制作的时候也注意几点。

第一,人物参考图选正面或者微侧面的,别选侧脸太厉害的,容易崩。

第二,情绪写得越具体越好,别只写生气,要写拍桌子、眼眶泛红、手指着前方这种具体动作。

第三,一抽四适合找感觉,找到感觉之后,再用你最喜欢的那条做参考。

第二个测的是游戏PV。

这个我专门做了H3和SD2的同条件横评。

游戏PV,最考验模型的综合能力,场景复杂度、光影效果、角色细节、特效表现,全在里面了。

项目叫《地下帝国》,开放世界都市类,45秒PV。

我两边参数和提示词用的完全一样。

一起来看一下。

MiniMaxH3

SD2

说句实在的,SD2的上限确实更高,细节和质感都更好。

但H3的效果也完全够用了,放在游戏PV这种快速迭代的场景里,八成的效果,二分之一的价格,两倍的可用率,这笔账怎么算都划算。

尤其是做demo和提案的时候,要快速出很多版本给客户选,H3的优势太明显了。

第三个测的是宣传广告,高端办公笔记本电脑。

平时接商单,客户经常甩过来一堆产品图、参考视频、BGM,要求照着感觉做,光靠文字Prompt很难精准对齐。

我选了高端商务轻薄本这个品类。

风格是冷感奢华人物加产品双线叙事,45秒。

这个主要测的是商用级画质。

使用的低沉的电子背景音乐。

生成出来的成片,完成度比我预想的高。

冷感奢华的那个味儿做出来了。

金属质感、冷调光影、克制的节奏,都对。

产品的还原度很高,机身的颜色、厚度比例、键盘布局。

铝合金纹理、铰链细节,都有模有样。

人物和产品的联动镜头,手指敲击键盘的动作很自然,没有出现常见的手指畸形问题。

最惊喜的是节奏,六个节点的推进节奏跟视频基本对齐,没有乱加镜头,也没有拖沓。

原生音频的质量也不错,低沉的电子BGM,还有轻微的键盘敲击声和开盖音效,音画是对齐的。

我听说H3做后期包装很厉害,就想着也测一下。

核心逻辑是,真实人物始终清晰在镜头中,只有周围的世界随情绪发生变形。

四段情绪转变。

第一段,压抑到愤怒,背景从黑雾废墟变成岩浆燃烧。

第二段,愤怒到悲伤,岩浆燃烧变成深海淹没。

第三段,悲伤到觉醒,深海变成光之晶体。

第四段,觉醒到孤独,光之晶体变成无垠宇宙。

人物始终在画面中央,清晰不变,只有背景世界随着情绪一层层变形。

这个玩法以前得用AE做,跟踪、抠像、粒子特效、转场,一套下来没个一两天搞不定。

我就来试试H3能不能直接生成。

出来的效果,我只能说,太强了。

人物全程清晰,没有变形,没有糊脸,一直稳稳地在画面中央。

背景的变形过渡很自然,从黑雾废墟到岩浆燃烧,那个渐变过程不是硬切的,是慢慢渗透变化的,很有层次感。

深海淹没那段,水从地面慢慢涨上来,光线变暗,还有气泡上升,质感非常好。

光之晶体那段,整个空间变成水晶宫殿的感觉,光线折射、彩虹色散,都做出来了。

最后无垠宇宙那段,星空、星云、遥远的星系,慢慢展开,氛围感直接拉满。

四段拼起来,一个完整的情绪驱动世界变形的短片。

全程我没碰任何后期软件,全是H3生成的。

那这东西用来做什么呢?

做 MV 、做情绪短片、做创意广告,都太合适了。

一直测下来,我自己的感受是,这个模型的定位非常准。

真人不崩、成本够低、批量够用、多模态好用这几件创作者真正关心的事,做得很扎实。

你要是做电影级预告片、3A游戏CG、高端品牌大片,追求每一帧的极致质感,那SD2的上限还是更高。

你要是做短剧抽卡、游戏PV提案、电商广告、新媒体动态包装,需要大量出片、控制成本、快速迭代,那H3的性价比非常能打。

效果打八折,价格砍一半还多,真人稳定性还更好,一抽四还能再提效率。

这笔账怎么算都划算。

而且LibTV上面还有配套的爆款复刻这些功能,一条素材生成完,直接转13国语言版本出海,不用再倒腾别的工具,整个工作流是通的。

现在正好是MiniMax H3在LibTV的首发活动期,价格确实是很实在。

768p低至0.1元/秒,2K分辨率也才0.2元/秒,差不多是同档位SD2价格的一半不到。

想试的直接去LibTV官网就行,https://www.liblib.tv/

新手建议先从768p开始测,成本低,画质也够用。

AI视频这个赛道,之前很长一段时间都是SD2一家独大。

好用是好用,但贵也是真的贵。

很多小团队和个人创作者,想批量用根本用不起,只能偶尔做两条尝鲜。

H3进来之后,相当于把高质量视频生成的门槛又往下拉了一大截。

以后比的不只是谁的效果更好,还有谁能让更多人用得起、用得爽。

真正的规模化生产,并不是靠少数人用顶级工具,还是要靠大多数人都能用得起的好工具。