小队始终是《战争机器》的核心。无论你是在“兽潮围攻”中与好友并肩坚守阵地,还是在“对战”模式中与另一支队伍激烈交锋——《战争机器:事变日》的多人游戏始终围绕并肩作战而构建。
“兽潮围攻”:标志性 PVE 模式的进化
兽潮围攻是我们经典的《战争机器》波次生存模式的全新 12 人进化版本。有史以来第一次,多个小队将在卡洛纳市内全新的地图上并肩作战。
每个小队都有自己的任务,投入正在进行中的战斗,与其他小队交错配合,应对突发挑战,最终面对一场激烈的决战并完成撤离。
三支 COG 小队、更大的部落地图以及多样化的任务类型相结合,创造了一种更具动态的玩家对环境体验,其中威胁、目标和机会都在不断变化。兽潮围攻的核心目标从根本上说依然是《战争机器》的本质:在隆图斯中生存下来,支援你的小队,并利用你所能调动的每一分火力来夺取胜利。
围攻地图:为小队打造的更大战场
在兽潮围攻中,地图本身也是战斗的一部分——为一场又一场的任务提供深度和多样性。地图构建于卡洛纳广阔的城区之中,每张地图都涵盖了多个城市街区,比我们制作过的任何部落地图都拥有更多的细节、更大的空间和更多的战斗机会。
这些更大的地图为你和你的小队提供了更多的移动空间和自由度,让你们可以自行决定如何推进任务。小队在战场上穿梭,应对不断变化的目标,收集能量,并作为团队就投资方向和每场战斗的策略做出战术决策。这意味着每一场比赛,即使是在同一张地图上进行,根据任务、难度、修正器以及其他小队如何塑造战场态势,都可能呈现出截然不同的体验。
最后一点至关重要:兽潮围攻模式不仅仅是挺过一场遭遇战。它关乎在一片不断变化、持续交锋的战场上作战,一个小队最后的坚守留下的战果,可能成为另一个小队的突破口。你或许会发现其他小队撤离后留下的装备或防御工事,然后利用这些遗留物,助你在自己的战斗中扭转局势。
《战争机器:事变日》多人游戏测试版将推出“金色街区”围城部落地图,场景设定在卡洛纳历史街区战斗的余波之中,拥有灵感源自经典《战争机器》场景的标志性景观与建筑。游戏正式上线时,我们将总共提供三张围城部落地图,展示这座城市的其他街区,后续还将推出更多内容。
选择你的围攻职业
每次任务开始前,你都需要选择自己喜欢的职业。兽潮围攻模式拥有各具特色的职业,每个职业都有独特的初始装备、战斗加成、解锁进度以及战术装备——一种带有冷却时间的强力战斗装备。职业可以搭配任何你想要的皮肤,因此你可以将喜欢的角色与玩法风格自由组合。在测试版和正式发布时,我们将提供四个职业,后续的赛季更新中还会加入更多:
突击兵:专注于中距离武器及多情境适应性,突击兵职业可部署声波干扰器震慑来袭的敌群,在防守目标时尤为关键。此职业在掩护状态下还获得伤害加成。
破障手:专为强力推进前线而设计,突破手的装备聚焦于近距离伤害,搭配肾上腺素注射器恢复生命并降低受到的伤害,使其能够冲入高风险区域完成关键操作。破障手职业还获得对状态异常和近战伤害的额外抗性。
狙击手:善于利用兽潮围攻模式中的更长视野线,此职业围绕精准伤害构建,使用 Pulse 无人机为你和你的小队标记兽族单位。狙击手职业还能提升暴击伤害。
医疗兵:作为中距离复活专家,医疗兵职业多功能性十足,能在战斗中独当一面,同时部署 Stim 雾化器为范围内任何 Gear 士兵提供治疗与复活,包括其他小队的倒地成员。此职业还享有更快的生命恢复速度。
尽管我们的职业设计上互为补充,但小队搭配并没有所谓的“正确”模式。如果你想让四名破障手一起执行任务……那也是你的选择!任务之间自由搭配、轮换、试验,找出符合你玩法的职业构建与小队编成。
围攻任务与目标类型
选定职业后,就该选择任务类型了。“兽潮围攻”任务分为三个主要播放列表,提供不同时长和目标的比赛:
突袭模式:短小精悍的激烈任务,涵盖 1 至 2 个目标,适合时间有限时快速展开一局,通常持续约 15 至 20 分钟
围攻模式:标准时长任务,可包含多项目标,提供更多在地图上穿梭探索的机会。任务时长介于 20 至 40 分钟
兽潮模式:若你渴望更具挑战性的历练,这些任务将要求你的小队固守阵地,在有限支援下构筑防御,抵御 10 波凶险攻势。此类任务最长可持续 50 至 60 分钟。
围攻难度
当你选择一个任务清单时,还需要选择你的难度级别。部落围攻的难度级别与战役模式中的运作方式略有不同,因为它们会随着你的职业等级而调整;你的职业等级越高,你能挑战的难度级别就越高。随着你攻克更难的任务,你将获得更高的奖励。部落围攻总会根据你的职业等级推荐一个难度,但最终的选择权在你和你的小队手中:
Infantry:适合准备迎接挑战的经验丰富玩家。建议职业等级 10 至 20 级。
Commander:专为完成过众多成功任务的最精英战斗者保留。建议职业等级 20 至 30 级。
Allfather:生存几率微乎其微的任务,无论你的战斗记录如何。建议仅限最高等级职业参与。
R.I.G.与任务目标
无论你选择哪个游戏列表和难度,大多数任务都围绕 R.I.G.展开(谐振成像地理测绘仪的简称);这种 COG 扫描设备最初用于矿业公司定位地下的伊姆能量矿脉,现已被改造用于短距离绘制卡洛纳街道下方的兽族隧道地图。这些装置对城市防御及你所承担的任务目标至关重要:
占领:兽族部队正占据着对 COG 保卫卡洛纳至关重要的区域;向敌方阵地推进并将其驱逐出去。
校准:R.I.G. 在使用前需要进行校准;在 R.I.G.附近守卫一系列区域,以便其准确绘制兽族领地地图。
修复:兽族袭击了一台 R.I.G.,导致关键组件散落各处;收集并重新安装所有部件,使 R.I.G.重新上线。
防守:一台活跃的 R.I.G.正吸引着附近兽族的注意;保护 R.I.G.,直到它完成测绘程序。
持久战:准备扎根防守;抵御 10 波兽族来袭,难度逐波递增,他们的目标是摧毁一台 R.I.G.。
任务将上述目标原型与难度、修正机制以及赛内事件相结合,确保你和你的小队每次都能获得紧张刺激、独一无二的比赛体验。游戏发售时将推出五种目标类型,后续还会不断追加更多内容。
次要目标与奖励
在探索地图、完成主要任务目标的过程中,您会遇到次要目标。这些是更简短、可选的任务,您的队伍可以尝试完成它们以获得额外奖励,例如武器零件、免费装备以及队伍增益——这些是在会话内共享的队伍加成,可在补给缓存处升级。
队伍增益会在任务结束时失效,但您在比赛中收集的任何武器零件都可以用来为您的配装解锁新的武器改装。不过,要想保留获得的武器零件,您的队伍中至少需要有一名玩家成功撤离以完成任务。
次要目标会要求您的队伍多付出一些努力,完成诸如拆除兽族炸药、消灭高价值目标、收集关键 COG 情报,甚至将能量核心运送至另一支队伍的 R.I.G.以获得波次中途增益等关键任务。
“存” 有所值:能量
在兽潮围攻模式中完成目标、击败敌人时,你和你的小队将共同积攒一份共享的能量池。
能量可在分布于地图各处的补给箱处使用,用于购买装备、升级小队特权,或随时购置新武器。虽然能量的收集为全小队共享,但花费则各自独立。赚取能量容易,而每位玩家如何分配投资才是小队策略的有趣之处。
当打开补给箱时,你会看到基于你的职业和进度的个人选项。装备和手雷现在共用同一个背包栏位。你可以携带哨戒枪或诱饵等防御性装备随身使用,也可以选择各种类型的手雷如破片手雷和燃烧弹来采取进攻路线。随着你的职业进度不断提升,可供购买的内容会逐渐扩展,并反映你已投入的模组和升级。
除了补给箱之外,能量还可用于在特定防御位置购买并升级炮塔设施。此外,由于炮塔现在可以拆卸携带,这是获取重武器并将其转化为关键工具的好方法。
能量为你的小队提供了引领战局走向的手段:你是构筑稳固的防御阵地,为下一个目标调整装备,还是搜刮其他小队留下的物资,用以在下一波攻势中存活?你获得越多能量,便拥有越多选择,所有获得的能量都会计入你的任务分数。因此,只要不至于让你阵亡,处理一些次要目标和事件往往值得一试!
修正任务与比赛内事件
每场比赛都可以通过对战条件的组合来增强,例如任务修正、毒素、入侵事件等。这些变量结合起来会创造出意想不到的挑战,让你的小队时刻保持警觉,确保没有一场任务会完全相同。
任务修正:根据你选择的难度,你的任务可能会带有修正效果,为战斗增添额外的变数。任务修正增强战斗体验,例如只有完美主动换弹、仅在掩体中时恢复生命值,甚至敌人死亡时爆炸!
毒素:毒素回来了!每当你完成主要目标中的一波首领战,兽族就会变得更强大,其生命值和伤害都会增加。毒素是特定于小队的,因此只有你所面对的敌人才会受到影响。这意味着决定是否完成额外的次要目标,以投资能量和小队 perk,将成为一个重要的战略讨论。
入侵事件:入侵事件启动时,地图上的所有小队都将收到庞大兽族单位即将来袭的通知。这些是《战争机器》中标志性的首领,如自地底破土而出的巨虫兽,或是碾压战场而上的暴龙兽。入侵事件进行期间,所有小队都会受到临时修正效果影响,这些效果对整个比赛具有重大影响,可能阻断撤离或禁用补给储藏处。这些敌人还配有各自的支援部队,构成艰巨挑战,最佳应对方式是三支小队通力合作,将它们击倒并确保区域安全。当然,任何参战的小队都将获得部分奖励。
维安政府联盟再补给
COG 补给是偶尔在地图上出现的免费奖励,共有三种不同类型:空投补给、 perks 宝箱和武器零件储备。
补给空投内含免费装备与改装武器,任何玩家均可拾取。
增益储藏处备有三种小队增益,最先与之互动的小队将获得最佳增益。
武器零件储备将奖励数量不等的武器零件,但前提是你必须与其他小队协调合作。
所有维安政府联盟的补给都会产生一个负面效应——吸引兽族兵力,因此务必谨慎推进,并留意小队背后的安全。
撤离:每项任务中不变的一点,就是你小队的终极目标——活着离开。在完成主要任务目标后,你将被要求清理降落区域,并坚持到乌鸦运输机抵达。尽管全员一起撤离始终是最理想的,但从技术上讲,只要小队中有一名成员活着撤离,任务就算成功。因此,保持警觉,留意倒计时。如果未能及时清理区域并登上直升机,你就会错失撤离的机会!
谨记于心:生存、死亡与小队剩余生命
在部落围攻中,死亡并不总是终点。如果你在行动中被击杀,你会掉落你的 COG 身份牌。你的队友可以拾取你的身份牌并交到任何补给站来让你复活。其他小队的玩家甚至可以在关键时刻拾起你的 COG 身份牌,让你立即复活!
然而,如果你的整个小队都被消灭,你将损失一条小队生命。如果你的小队耗尽所有小队生命,任务将失败(获得部分经验值),你将被送回部落围攻大厅重新尝试。
当你遇到特别困难的目标时,重新集结并讨论策略总是一个好主意。也许解决方案在于改变战术,甚至通过次要目标或 COG 补给来积累小队力量。
模组、武器零件与进度
每次完成任务都会获得职业经验值,提升职业等级。上线时,每个职业设有 30 级进度。每升一级都会解锁新的装备武器与装备、防具模块、战术装备模块及独特武器模块。到达关键节点时,你的职业还将获得基础生命值和伤害加成。
防具改装可升级你的士兵——调整生命值、备弹量或武器换装速度等属性,或提供独特增益,例如通过处决获得完美主动弹药。
战术装备改装能强化职业专属装备,缩短冷却时间、增加作用范围,并附加额外效果。
通过武器改装,《战争机器》主线系列首次允许你修改标志性的枪械以契合你的游玩风格。部分改装效果微妙,会温和地将武器引向战术方向;而另一些改装则能改变其功能。如果你想玩点狠的,甚至可以把刺刀装到你的纳许散弹枪上!
一旦在职业等级路径中解锁,每项武器改装都需用武器零件购买后方可装备。随着职业等级的提升,你会获得一些武器零件,但获取武器零件及解锁新改装的最佳方式,是在部落围攻任务中赚取并将其成功带出。不过,若要在任务中保留所收集的武器零件,你的小队必须成功撤离并完成该任务。
在兽潮围攻中,武器定制覆盖所有职业通用。换言之,如果你为突击职业定制了原型骑兵步枪,那么当你为其他职业装备原型骑兵步枪时,相同的模组和外观特效也将一并应用。
防具模组、战术装备模组与武器模组的组合,为你的游戏玩法定制提供了深入而广泛的可能性。在激战中,找出它们之间的关联以最大化你的影响力,是你在更高难度下取得胜利的关键。
发售及以后
发售之后,部落围攻将随着我们 E 日活动后更广泛的持续支持,更新新的职业、地图、任务、修正器及季节内容,例如限时活动。随着发售日临近,我们会分享更多关于整个季节路线图的细节,但不用说,我们才刚刚开始。
热门跟贴