IT之家 8 月 3 日消息,今年 7 月初,一份针对索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)的请愿书在网上迅速传播。请愿发起者对索尼决定自 2028 年 1 月起停止为新的 PlayStation 游戏生产实体光盘感到愤怒,希望借此表达反对意见。

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这份请愿书很快引发广泛关注,在约一周时间内便获得了 25 万个签名。不过,随着时间推移,请愿活动的热度逐渐消退。

IT之家注意到,在近期的一次财报沟通会上,索尼表示,将“谨慎推进”取消新游戏实体光盘的计划。不过,即便如此,请愿书新增签名的速度仍明显放缓。此外,行业内其他一些重要人士也对此事发表了看法,其中部分人对索尼的决定表示支持。

有人认为,玩家最初对索尼取消实体游戏的强烈反应,随着时间推移已经逐渐平息。这种情况并不令人意外,因为请愿活动刚开始时的大量关注,吸引了游戏保存组织、收藏玩家、实体版爱好者以及众多传统玩家参与。

然而,仅仅约两周之后,这股热情便开始消退,如今请愿活动的增长几乎已经进入平台期。

数据显示,在活动开始后的前 6 天,请愿书获得了 25 万个签名;而之后 24 天里,仅新增约 10.5 万个签名。考虑到 PlayStation Plus 订阅用户数量以及全球 PlayStation 主机保有量,这一签名规模实际上仍只是极少数玩家的声音。

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索尼已经注意到全球社交媒体上的相关讨论,但并未因此改变立场。

与此同时,在另一场财报会议上,育碧首席执行官伊夫 · 吉耶莫(Yves Guillemot)也公开表示,这一变化不会对整个游戏行业造成太大影响。

数字版游戏已经成为行业发展的主流趋势,而且多年来一直是玩家购买和游玩游戏的主要方式。尽管近期发生的一系列事件再次提醒人们,完全依赖数字发行模式存在一定风险,但仅凭一份网络请愿,很难改变行业的发展方向,也不太可能让索尼重新考虑取消新游戏实体光盘的决定。