公司情报专家《财经涂鸦》获悉,7月31-8月2日,第二十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy,以下简称CJ)举行。
腾讯游戏以“冲一波新浪潮”为主题,携旗下15款产品亮相N4展馆。展台,分为“游戏IP特展”、“AI游戏展区”以及“AI产品展区”三大区域,集中呈现了多项游戏AI的全新探索成果。
此次AI探索,也是腾讯游戏长期布局的一个切面。腾讯游戏正以优化玩家体验为核心,持续进行体系化的务实探索,不断推动AI在游戏行业内的实际应用落地,有望为行业提供参考范本,也将助推更多新奇的玩法涌现,持续为玩家带来更多好玩的游戏和独特体验。
全球首款申遗小游戏开放线下体验
“AI游戏展区”中,全球首款申遗小游戏《数字景德镇·瓷都小匠》首次开放线下体验。同时,引入AI Agent的女性向叙事RPG游戏《猫仙札》,以及一人团队借助AI辅助代码生成开发的游戏《人是不能飞的》也同步开启试玩。
《数字景德镇·瓷都小匠》是全球首款申遗小游戏,由景德镇官方联合腾讯共同打造。7月25日,联合国教科文组织正式将中国“景德镇手工瓷业遗存”列入《世界遗产名录》,作为“数字景德镇”建设的重要创新成果,《数字景德镇·瓷都小匠》也已正式上线。此次CJ,是其首次对公众开放线下体验。
该小游戏融合了AI数字人、AI 3D生成、AI+PCG等多种游戏AI技术,不仅首次再现了景德镇不同历史时期的生产场景,玩家还能化身成窑厂小匠,亲历景德镇千年瓷业的演进历程。此外还提供了模拟制瓷的单局玩法,从选泥、制坯、装饰到上釉、高温烧制、釉上彩绘,让新手小白在手机上也能体验到手工制瓷的乐趣。
同区亮相的《猫仙札》与《人是不能飞的》,则展示了AI融入游戏的另两种路径:《猫仙札》通过将玩法与AI智能体能力深度结合的方式,为玩家提供差异化、多样性的游戏体验。《人是不能飞的》则是一款注重叙事的平台冒险游戏,玩家可通过多个章节的冒险与收集,逐步拼合主角的个人故事。
AI「黑科技」集体登场
“AI产品展区”中,《代号Craft》《LAP拉普》《MagicDawn》《MagicLomix》四款腾讯游戏自研的AI工具产品集体亮相,覆盖游戏开发、渲染、美术等多个游戏生产环节。
《代号Craft》是面向所有游戏创作者推出的AI游戏创作平台,包含AI智能游戏生成、AIGC美术工具、预制资产库,以及可视化参数编辑四大核心功能,依托AI能力,用户无需具备编程或美术方面的专业背景,以自然语言描述脑海中的创意,就可以自动生成可运行的游戏雏形。
《LAP拉普》作为游戏资产生产AI平台,由腾讯游戏光子工作室群打造,集成AI创作、工作流协同、资产管理与“光链”存证能力,覆盖游戏美术生产全流程。该工具支持全品类的AI应用集成及定制化工作流,覆盖“2D+3D+视频全场景”,能够有效支撑工业化量产规模的扩展,并确保成本处于可控区间。同时,依托“光链”区块链溯源技术,平台为创作者提供全链路的资产合规存证,构建安全、可信的AI创作生态。
《MagicDawn》则融合了AI与云计算能力,打造沉浸式空间音频、跨引擎全局光照、神经动态全局光照、AI包体压缩以及长青游戏品质焕新等多项核心能力,重塑了视听体验的前沿渲染技术;面向高质量3D游戏的创作交流平台《MagicLomix》依托AI原生引擎能力,支撑复杂玩法、高质量美术表现与持续迭代,降低 3D 游戏创作门槛,让更多玩家和创作者都能参与游戏创作。
此外,在“游戏IP特展”区域中,《王者荣耀》《三角洲行动》《逆战:未来》《暗区突围:无限》《洛克王国:世界》《粒粒的小人国》《地下城与勇士:创新世纪》《彩虹六号:攻势》8款游戏的巨型陈设展品,也成为展区当天的热门打卡点。
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