今天刷到这条消息的时候我整个人愣了一下。不是,咱哥们儿天天在PC上肝的那个《幻兽帕鲁》,它居然要出MMO了?但再仔细一看——首发只上iOS和安卓,手机独占,暂时没PC什么事儿。这波操作属实有点反直觉。

说正事。这次被命名为《Palworld Online》的MMORPG作品,并不是由原开发商Pocketpair操刀的,而是由Garena负责开发和发行。你没看错,就是那个运营着《Free Fire》的Garena。根据官方说法,这是一款获得正式授权的作品,会在保留原版PC生存捉宠玩法的基础上,引入一个“带有原创故事元素的叙事设定”,并且把整个生态扩展成大型多人在线也就是MMO的形态。

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说实话,这事儿早有苗头。今年5月的时候,《Palworld Online》这个名字就已经通过商标注册的途径在网上被大家扒出来了。当时粉丝圈里就炸过一次锅,各种猜,绝大多数人都在赌这应该是个MMO向的产品。现在看,群众的眼睛还是雪亮的。不过,我估计很多人跟我一样,怎么也没想到它会是个纯移动端项目。原本想着能喊上Steam好友列表里那帮兄弟一起在PC上开黑,结果现在变成了抱着手机戳玻璃,落差感多少是有的。

Garena方面对移动端的优化倒是显得挺有信心。从目前放出来的信息看,他们承诺会提供一套适配手机的方案,包括一个“简化的、触控友好的界面”,甚至还支持可选的一键式操作。听上去就是想让你单手也能孵蛋、盖房、抓帕鲁,对移动端的适配程度拉得比较满。

Pocketpair的CEO沟部拓郎也站出来表态了。他的原话大意是:Garena在全球发行、本地化以及手游的长期运营方面经验非常丰富。他很高兴能跟Garena合作开发这款授权作品,也期待能给世界范围内的玩家带来一种全新的帕鲁体验。老板亲自站台,说明Pocketpair对这个合作是认的,但核心开发权的确交出去了,这是事实。

这里还有一个关键信息很容易搞混:这款《Palworld Online》跟Krafton早前公布的《Palworld Mobile》是彻彻底底的两个独立项目。也就是说,以后你的手机上可能会有两款完全不同玩法的帕鲁衍生游戏。一个是走MMO路线的线上生态,另一个目前还没有透露太多细节。前提是你得有两部手机或者足够的存储空间,不然看着这俩图标你只能二选一。

时间点上也挺紧凑。官方暂定的计划是在今年年内就将《Palworld Online》推上iOS和安卓平台。这个上线节奏安排得相当紧,毕竟今年对于《幻兽帕鲁》这个IP来讲已经够忙的了:本体刚刚结束抢先体验进入1.0正式版,线上那边又上线了实体交换卡牌游戏,现在移动端的MMO再一穿插进来,整个年度的内容密度直接被拉满。

回过头聊两句本体的情况。前阵子网上还有人带节奏说帕鲁“已经凉了”“这游戏没人玩了”,结果呢,1.0版本上线好几周之后,人家Steam在工作日都能稳定干到50万的在线峰值。这数据摆出来,比任何嘴炮都有说服力。所以说,当一款能让你在野外被疾旋鼬追着满地图跑的游戏,依然能在非周末时间拽着几十万人上线的时候,它还真没到被写悼词的地步。

现在最大的悬念就是,这样一个原本吃操作、吃视野、对建造手感有要求的生存建造类玩法,被移植到六寸多的玻璃板上之后,到底还剩几分味道。Garena说他们做了简化,但对于习惯了键鼠切武器秒丢球的老玩家来说,那种“一键式操作”是减负还是减乐趣,只能等实际上手才知道了。反正今年应该很快就能见到分晓。