梦幻法系门派最难的就是配置法伤或者法爆,那么如何找到一个平衡点呢?简单来说,109级封妖最低秒伤为1440时,能做到95%的任务效率,比如铃铛4人出手能秒飞小怪,当封妖最低秒伤为1715时,铃铛三人出手能秒飞小怪。当这两者的思想一结合,就能得到利用回眸一笑符石组合加五行钟灵石,提升输出下限,来使得法系也能成为一个可以量化的能叠加更多buff的固伤。

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这个思想非常牛,他能指导大家提升输出的方向和目标,不多做更多的没有意义的投入提升。

第一,封妖最低秒伤为1440是及格输出线,封妖怪的抗性修炼是5级法抗。

第二,效率档是铃铛秒伤1615,对应的封妖秒伤为1715。铃铛法抗是8级法抗。(梦幻每一次计算的小数都是向下取整,这里我故意加了点数值上去)。

再进行接下来的讨论时,这里要提一嘴。法伤伤害也是和速度一样会有波动的,所以测不了目标怪具体的双抗数值。法系技能公式为(师门技能项+法伤-法防)×分灵系数×修炼差×变卡×别的加成+法结。师门技能项网上有公式,有需要我后面会贴,其实也不重要。

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109等级双福泽的花生和神木龙宫魔王的师门技能项带来的法伤差距不大。而且我自己测了很多回封妖数据,基本得到的答案几乎就约等于面板法伤×系数加法结的和。当然会差一些,这里我就把每级修炼差的固定5点伤害,和打神木的固伤符忽略来当做平衡每一次的灵力波动。

接着说明这次为什么不套路五行方面的加成了,因为是讨论最低的阈值,所以只需要通过五行钟灵石加回眸一笑,把克制自己的五行加成拉回1就行。

在09中,常见的加成系数有:

魔心卡1.1,

高魔卡1.2,

天阵克普通阵1.25,

满修打封妖修炼差1.24,

满修打铃铛修炼差1.19,

魔花果金箍棒1.1 魔化生慈悲1.1

帮派加成1.02。

当知道这些,我们可以做什么呢?举个例子,如果不打符不变卡,0.5分灵的法系,他的加成系数为0.5×1.25×1.24=0.775,要达到最低秒伤1440,需要1440÷0.775=1858法伤,这就是优秀的法伤数值。因为如果在这个法伤下变高魔卡,刚好也能把效率提上一档,1858×0.775×1.2=1727.94>1715。

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那么有没有别的方法,比如引进最争议的法结,在0.5分灵系数下,0.5×1.25×1.24×1.02×1.2=0.9486。这是09等级能经常见到的除开利用法宝外最高法伤加成系数,它也是小于1的,说明1法伤小于1法结。

所以我们就能得出结论,只要我们无符无卡能在封妖最低秒伤过1440,就能变高魔卡,把效率从4人出手清怪提升到三人出手清怪。

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聪明的朋友肯定会说,可是灵饰玉魄上法结加成只有法伤的0.75倍啊。但是这里我就想说,玉魄推出的三法结,对0.5分灵系数的法系来说,从来都是被低估。因为玉魄特殊的性质,三法结的8锻玉魄和下排双法伤8结玉魄的数值都是类似的110。三法结玉魄反而比双法伤玉魄的价钱低,三法结玉魄现在还在未升值的谷底!