零基础板绘画场景的人,多半纠结过一个问题:动笔先画什么?有人先画人物,有人先铺背景,两种顺序我都试过,差别还真不小。这篇把两者的逻辑拆开讲讲。

▎先画人物:保形准,后补景

先画人物,好处是主角优先——型准了、动态定了,人物不会委屈。坏处是背景容易变成“填空”:人物画完,剩下的地方随手糊背景,环境跟人物各说各话,画面不统一。先画人物还有个隐藏好处:人物是视觉锚点,人物定了,画面的情绪基调就定了,背景再画的时候,可以围着人物的情绪布置环境——人物是冷色调,背景就压低亮度;人物是暖色调,背景就补一点暖光。

▎先铺背景:定基调,再放人

先画背景,先把色调、光影、空间感定下来,人物再放进去,像演员登台,画面整体感强。坏处是背景容易画太多,人物放进去之后被背景抢戏,主次失衡。

▎我的顺序:先小稿,再人物,后背景

折腾几次之后,我找到自己的路子:先画一张小色稿,把大关系定下来;然后画人物,确保主角立得住;背景放后头画,这时候背景是“服务人物”的,哪里该亮、哪里该虚,心里有数。顺序变成“先全局、再主角、后环境”,两边的好处都占了。举个实例:我画一张雨夜街景,小稿先定冷色调和路灯的位置,人物画撑伞的路人,背景的雨丝、霓虹、水洼反光后补,人物和环境的光色就统一了。反过来先画背景,人物放进去往往像贴上去的。

▎什么时候可以反着来

如果你的场景本身就是主角——比如空房间、街景、风景画,那就先画背景,人物反而后加,甚至不加。场景为主时,背景就是主角,优先级自然调过来。风景插画里人物经常是点缀,一座山、一片湖才是主角,这时候先画背景,人物的位置反而好定——让他在画面里站成一个“点”,成为构图的一部分。

▎一个判断方法

画之前问自己:这张画,观众先看哪里?答案是什么,就先画什么。主角定了,顺序就顺了。还有一个辅助判断:看这张画是“人带景”还是“景带人”——人带景,人物先;景带人,背景先。两个词记住了,顺序就不会纠结。这套插画构图技巧,对插画自学的人挺友好。有次在大触来了的成长营里,老师讲场景课的思路也是这个顺序,先小稿后主角,我才确认自己摸索的方向没错。