刚刚,官方宣布了新一批喜提神兵的三名角色: 曹操、贾诩与程昱 。 哎,最早的关羽、赵云、牵招等红抽角色都已经出了神兵了,三爷张飞的神兵一直还没出,这波直接出了贾诩

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本期的三个神兵提升点概况:

  • 曹操神兵重点补强点是对敌方战意的干扰、对己方附加施加护盾能力、提升附加的增益效果、增加自身和友军战意回复效率,解锁神兵后可能会更偏向战意队伍;

  • 贾诩主要提升中毒附加效率,这点的提升还是蛮扎实的,另外就是提升固伤能力以及降低强力控制技能抹书相间的CD;

  • 程昱感觉整体补强最明显,补充各个技能伤害、增加了自身的自回解控等能力,大幅强化了特色技能十面埋伏的召唤物。

曹操·魏武倚天剑

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曹操早前主要是个优质辅助,不过随着后续越来越多优质辅助、强力输出手的上线,曹操的辅助功能性整体偏弱了。神兵解锁后, 曹操的技能围绕压低敌方战意、加快自己施法、提高合击伤害收益、增加合击双方战意回复等方面进行强化 。

【横槊赋诗】

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强化后,对范围内敌军造成伤害时额外施加「厌战」,持续 2 回合。「厌战」会降低受到的战意回复。

这个强化的点不是很强吧,厌战这个负面效果配合原本的降低敌方战意, 主要干扰敌方战法技能的释放。

【魏武挥鞭】

曹操技策准备期减少,并额外获得护盾。
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曹操技策准备期减少,并额外获得护盾。

威武挥鞭的补强还算不错, 降低了该技能CD提升技能使用效率、释放时还额外给了护盾效果 ,这个技能也是曹操作为强力辅助的一个招牌技能, 但是感觉神兵对该技能的强化也不是非常明显吧。

【短歌行】

施放技策时,曹操可以偷取目标部分战意,更快施放战法。
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施放技策时,曹操可以偷取目标部分战意,更快施放战法。

新增了偷取敌方战意,配合神兵解锁后天赋对战意的回复效果, 主要提升了曹操战法技能的释放频率~

天赋【孟德兵法】

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与携带「兵法」的我方部队合击时,双方获得的「昂扬」升级为「高级昂扬」,并去除触发次数限制;同时为合击双方回复部分战意,施加「筹锋」「筹坚」,持续 2 回合。 「筹锋」提高战法伤害,「筹坚」降低受到的战法伤害。

曹操神兵对其机制的一个新增提升点:以前合击更像一次性的增益,现在则同时补战意、补攻防、补持续作战能力。 感觉配合夏侯渊、张郃等战意角色,神兵曹操的合击价值才能更好的体现,或者配合孙尚香等需要战法帮助进行输出循环的角色。

贾诩·神机莫测扇

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贾诩的定位比较明确:围绕中毒、固伤、控制和镜像换位打持续消耗。 神兵前,他的伤害需要先把中毒体系铺起来,部分技策的准备和单次威胁也会影响启动速度。这次强化基本都在补“中毒挂得更快、固伤打得更多、毒伤循环更稳定、小幅提升技能实用效率”。

【四胜决机】

对范围内敌军造成额外固伤,并额外施加「中毒」。
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对范围内敌军造成额外固伤,并额外施加「中毒」。

可以造成额外固伤+挂一层中毒, 提升的关键也是一层毒吧 ,更容易给目标叠满3层中毒、天赋效果更容易触发了。

【料敌决胜】

对范围内敌军额外造成固伤,并对「镜像换位」的目标额外施加「中毒」,持续 2 回合。
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对范围内敌军额外造成固伤,并对「镜像换位」的目标额外施加「中毒」,持续 2 回合。

神兵对该技能的提升,让镜像换位不只是改变目标位置了,换位之后还能补一层中毒, 跟 四胜决机神兵的提升类似,提升了中毒叠加效率、补充了固伤能力 。

【抹书相间】

贾诩技策准备期减少,攻击伤害系数提升。
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贾诩技策准备期减少,攻击伤害系数提升。

贾诩非常实用的强力控制技能,以往4回合CD往往单局对战能释放1~2次就差不多了,神兵解锁后提升了该技能的伤害系数,这个感觉有点小鸡肋吧… 另外就是降低了技能CD,这个降多少蛮关键,降1还可以,降2小良心,降3小无敌,降4做梦吧

估计也就是降个1~2回合CD吧~

天赋【阴诡毒谋】

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移除「中毒」后,额外造成固伤,并重新施加「中毒」,持续 2 回合。「疑心」新增效果:固定伤害减免降低。

也是补充贾诩的中毒层数附加效率了,早前诟病的中毒移除没毒、现在有神兵终于可以再挂上毒了,移除中毒后还有额外固伤。「疑心」降低固定伤害减免,可以降低部分有固伤减免角色对固伤的抗性。

总结:贾诩神兵最大的价值,感觉就是对中毒层数的附加效率有了一定的提升,另外就是 抹书相间技能的CD降低,当然这个还有待实机看下具体降几CD。

程昱·玄谋破阵剑

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程昱偏向远程范围技策、减益控制和召唤工具人。原本他的输出比较依赖技能范围与轮转节奏,召唤物也需要看场面和站位才能打出完整价值。 神兵对程昱的补强,主要给技能加射程,给关键技策加行动经济,同时对召唤物有提升、也能定向攻击减益最多的目标。

【刚戾诡谋】

程昱技策射程提升;施放后获得「继续行动」。
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程昱技策射程提升;施放后获得「继续行动」。

神兵对该技能的补强还是蛮明显的:射程提升让他更容易在安全位置出手, 继续行动可以让他再次进行一次输出,也是一个能单次行动双动的角色了。

【捧日】

技策范围提升;对范围内敌军额外造成固伤,并施加「溃逃」,持续 2 回合。
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技策范围提升;对范围内敌军额外造成固伤,并施加「溃逃」,持续 2 回合。

范围扩大后,捧日的覆盖更舒服 ;额外固伤负责压血线,还可额外补一层「溃逃」层数。 在策士固伤队中,该技能可以有更大范围的中毒+溃逃层数附加能力了。

【十面埋伏】

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射程提升、伤害倍率提升,施放时改为召唤高级步兵。 高级步兵会继承程昱更高比例的全属性和天赋,行动结束时对攻击范围内减益最多的敌军造成物攻伤害,并存活至下个我方回合结束。

神兵解锁了,程昱召唤的召唤物也有一定战力了,不再只是占格子、挡刀炮灰了,会主动寻找减益最多的目标补伤害,和程昱的范围技策、溃逃、中毒等减益形成配合,也能继承程昱天赋、额外补充负面效果等。

天赋【勇冠贲育】

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其他我方部队死亡时,程昱解除 1 个控制,驱散多个减益并回复兵力;之后提升除兵力外的全属性,同时减少自身准备期最长的技策准备期。

神兵对程昱天赋的补强,感觉主要是 配合自身或其他召唤物,让自身有自回、解控、提升属性、减少技能CD。

总结:程昱神兵的关键提升,是射程和行动频率的改善,同时提升了召唤物与自身各 种机制的联动。感觉程昱神兵强化对实战节奏的提升应该会是蛮舒服的。

这次的三个神兵,首先曹操、程昱现在已经偏仓管角色了,神兵对这两个的提升也不是特别强力吧,相对程昱好一点,在策士固伤队、召唤队伍中更舒服点;贾诩神兵的提升主要是为其提升了中毒附加效率,提升还是蛮扎实的,不过现在谋伤队伍的趋势,一个是围绕诸葛亮的回合外高效反击伤害,一个是周瑜的高爆发直伤。