兄弟们,玩过《刺客信条:黑旗 重制版》的估计都有一个共同的痛点:爱德华·肯威腰间那根吹箭,永远明晃晃地挂在那儿,跟个显眼包似的。不管你穿什么套装,怎么搭配,它就是死活藏不起来。今天育碧终于干了件听劝的事——新补丁 1.0.6 上线了,首当其冲的改动就是允许玩家在模型上隐藏吹箭。

官方还特意放了个教程视频演示怎么操作,可以说是很懂大家等了多久。当然,为了这个小功能,你硬盘得腾出点地方。补丁体积各家平台还不一样:Xbox Series X/S 版最大,要下 15.2 GB;PS5 版 2.03 GB;PC 版 3.7 GB;Steam 用户稍微轻松点,1.8 GB 就能搞定。

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但这次更新远不止一个吹箭开关。光看补丁日志,修复列表长得像过年大扫除的清单一页一页翻不完。先说最实用的一项:自动存档槽位从原先的 5 个直接翻倍到了 10 个。这意味着你可以跳回更早的进度去补救一些手滑操作,不用再因为一个失误拍大腿。

PC 端之前有个挺烦人的毛病:当你用鼠标键盘操作时,打开任务页签,只是点一下任务图标,它就可能自己标记上或者取消标记。这次给修了。还有一个让画质党纠结的 bug——当你把图形设置从任何一个“低”预设调成“自定义”时,过场动画会莫名其妙锁死在 30 帧。现在这个也解决了。

任务里那些抽风的 NPC 也没被放过。以前有些强力精英敌人有时候就是不发起冲锋,愣在原地,让一场本该酣畅淋漓的战斗变得很滑稽。还有玩家在做特定动作时没法对“警觉”或“可疑”状态下的敌人施展扫腿,这个 bug 也进了修复列表。至于那些偶尔让爱德华在快速旅行后忽然开始滑步、或者在高处跑酷跳下时动作卡顿的小毛病,同样一并被清理干净。

日常交互上也能感觉到润滑。像“撒钱”这种经典搅乱平民的招数,现在终于补上了缺失的教学提示,新玩家不用自己去摸索怎么用了。信仰之跃时兜帽不能切换的问题也修了。购买资源包时收不到确认提示的疏漏也补完了。甚至有人在重映射按键后,按住 RT 想跑酷却跑不动的情况,官方也给调整了。

这种量的修复和优化放出来,难免让人琢磨:育碧对这款重制版到底打算支持多久?游戏总监 Richard Knight 之前接受采访时被问到过这个问题。他话没说死,表示无法官方承诺什么,但他的原话是:“一年的支持周期不算是个离谱的赌注。”他还补充,团队清楚这游戏还有 bug 得修——“对于遇到 bug 的玩家,我们很抱歉。这些 bug 让我们也觉得难受。我们确实想加一些提升体验的东西。所以,这么推测是相当合理的。”

从他话里能听出两层意思:一是眼下这批修修补补不是终点,后面还有活儿;二是他们内部觉得持续伺候这游戏至少一整年,不算画大饼。对于已经掏钱的玩家来说,这信号至少比装死强。

回头看看这游戏发售以来的表现,也难怪育碧愿意花力气。7 月份在 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 上推出后,十四天内销量就冲破了 350 万份。这个数字说明尽管坊间对《刺客信条》系列的走向一直有争议,但大家对于黑旗这套海盗开放世界的底子,钱包还是很诚实的。

补丁日志里还夹着一些不容易被注意但影响体验的修补,比如地面和船只战斗中偶尔发生的轻微崩溃、开始新游戏时 DLC 包通知会莫名其妙弹出来、以及某种情况下玩家在快速旅行到同步后的俯瞰点时会开始滑步。修得很细碎,但恰恰是这种细碎,说明开发组在针对发售后的反馈密集补课。

综合来看,1.0.6 这个版本算不上惊天动地的大更,但它干的事是实打实的:把玩家社区长期念叨的吹箭隐藏给了,顺带把一堆影响流畅度的小毛病解决掉。配上总监那句关于“长期支持”的暗示,至少让人对这款重制版后续还能等来什么,多了一点靠谱的想象空间。