你信不信艺术有好坏之分?或者说,你书架上的某些画作、耳机里某段旋律,真的比另一些“更厉害”?

不少人接受过一种看似开明的教育:品味不过是个人喜好,你喜欢草莓,他喜欢巧克力,哪有什么高下。可一旦你尝试画一幅画、写一首歌、打磨一件设计,这套“一切皆主观”的温柔陷阱就会直接翻车。

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因为你在创作时无时无刻不在做判断——这一笔该不该重来?这个配色是不是更糟?如果没有“更好”的标准,你的每一次修改就毫无意义,就连你拿起画笔这件事,也和买一块现成的空白画布没有区别。按照相对主义的逻辑,画室里随便一张空白画布,成就感和艺术价值完全可以比肩西斯廷教堂的穹顶——毕竟,如果不存在“好”这个概念,又有什么理由说它不是?还更省力呢。

但直觉告诉你这不对劲。问题出在哪?

接下来我逐条拆解,为什么“艺术有好坏”不仅说得通,而且完全不必回到精英主义那套话术。

第一,艺术是有观众的,而且观众并非随机偏见的大杂烩。艺术的目的很简单:让观众感兴趣。不同的作品想要激发不同的反应——有的让你颤栗,有的让你舒适,有的故意躲进背景里低语——但它们都必须作用于“人”这个共同的接收器。

第二,作为接收器的人类,共享一大块心理硬件。对面孔的痴迷几乎是出厂设定。婴儿刚出生就能辨识面孔,人脸与我们对它的兴趣甚至可以说是共同演化的——面部就是人体的广告牌。因此,在其他条件相当时,一幅带有人脸的作品天然比没有的更能勾住人。

第三,正因为观众拥有大量重叠的感知按钮,我们根本不需要在一大堆彼此冲突的个人口味里强行选出“权威品鉴人”。你随便找一个人,他的注意力都会被面孔吸走;你再换一个人,结果一样。好艺术的概念,并不是挑几个人的看法贴上“正确”标签,而是基于这套人人共享的响应机制:能精准触动这些机制的创作,就是更称职的艺术。

当然,如果你找来一群外星人,他们恐怕不会对面孔有什么感觉。但在人类这个物种内部,好艺术的标准有实实在在的生物基础。小时候那个“品味无高下”的信念之所以崩塌,不是因为有人逼我站队,而是我用画笔亲自把它戳穿了。