一提起《我的世界》里的眩晕效果,我就有点生理不适。每次下矿洞被僵尸围殴打出眩晕状态,整个画面就像被塞进滚筒洗衣机,根本分不清东南西北。穿越下界传送门那几秒的扭曲也毫不含糊,屏幕像被人拧毛巾一样拧着来,我这种容易晕3D的玩家简直是在受刑。但今天,Mojang Studios总算干了件人事——《我的世界:基岩版》26.40版本正式上线,那要命的画面扭曲效果,终于可以自己关了。

这次更新最让我舒服的,就是新增的画面扭曲强度设定。简单说,以前只要你角色中了眩晕,或者穿过传送门,画面强行扭给你看,没有任何商量余地。现在设置里多了一个滑块,从100到0随便拖。如果你跟我一样完全受不了那扭曲感,直接把参数拉到0,画面就彻底稳如老狗,无论被多少僵尸挠、进出多少次下界都不会晃一下。对那些晕得厉害的玩家来说,这改动比加什么新生物群系都实在。

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除了这个“救命”设定,26.40也没忘了给Windows玩家送个便利。世界数据云同步功能这次终于加上了。之前玩基岩版,在电脑上辛辛苦苦肝的建筑和红石机器,换另一台设备就只能手动拷存档,买个新电脑跟搬家似的。现在只要登录同一个账号,存档就能在Windows设备间自动同步,出门带笔记本也能无缝接着搭方块,再也不怕存档忘了拷、进度断档的糟心事。

顺带一提,Mojang还悄悄修了几个老毛病。比如小船和箭的不自然动作问题,这次总算被修复了。以前划船时船桨动画偶尔会鬼畜抽搐,箭射出去有时候会飘出诡异弧线,虽然不算恶性bug,但在那像素世界里看着特别出戏。修完之后,划船和射箭的手感应该能丝滑不少。

总的来说,这次26.40版本更新规模不大,但个个都打在痛点上了。能关掉那个让我想砸显示器的扭曲效果,再搭上云同步和动作修复,我确实没什么可抱怨的。版本已经推送,赶紧去设置里把那扭曲滑块拉到0,终于能安稳地搭房子了。