Reddit用户F02K两天前扔出一张服务器界面截图,正式宣布正在为《天国:拯救2》开发一套多人框架。这跟之前那个让三个人一起推主线的合作模组不一样,F02K想要的是能让几十号人在同一个世界里各过各的角色扮演专用服务器。

说到底,《天国:拯救2》那个15世纪波西米亚的日常感实在太适合数字跑团了——砍柴、打铁、喝酒、斗殴,本来就是一部中世纪生活模拟器。F02K的设想是把这种体验搬上"天际角色扮演模组"的量级:大型服务器、PvP、游戏内语音聊天,甚至还有房产所有权。你在单人模式里能碰到的那些职业和身份,以后在服务器里可能都是真人玩家在扮演。

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房产系统是目前第一个亮出界面的功能模块。按照F02K的说法,玩家拥有房产之后,可以给其他玩家设置身份权限,比如"工人"或者其他房主自己定义的岗位。单人模式里那些能租一晚的屋子,在多人服务器上也能租,但价格由房主自己定,房客实际要付多少钱,取决于服务器上的时间过去了多久。

不过要让这套经济系统跑起来,NPC必须被禁用。F02K给服务器宿主加了一个开关选项,可以手动决定要不要让NPC出现在世界里。另一个遗憾是慢动作机制没办法在联网环境里实现,所以这个功能也会被砍掉。至于主线任务,目前压根不在优先级列表里,毕竟这本来就不是合作模组,让你从头到尾通关不是它的目标。但F02K回复评论时说已经记下来了,"作为一个可选项"以后有空再搞。原话是,当前的重点是"为角色扮演设计的专用多人游戏,有没有NPC都行"。

目前的技术进展是:F02K正在处理NPC同步和掉落物品同步,箱子和门的数据同步已经完成了。整个项目的代码已经上传到GitHub,模组作者们可以直接去翻看或者参与贡献。如果只是想跟进开发进度,也有一个专门的Discord服务器可以蹲。

回头看一眼《天国:拯救2》本身——评分聚合网站OpenCritic上,顶尖评论家的均分是89/100,推荐率95%。游戏今年2月4日发售,开发商是战马工作室,发行商Deep Silver,用的CryEngine。ESRB评级是Mature 17+,标签里列了一长串:酒精使用、血腥暴力、性内容、粗口、强烈暴力、部分裸露。一句话说,这就是个成年人才能进的中世纪世界。

所以F02K这批角色扮演服务器如果真能跑起来,等于是在这个已经够硬核的单人游戏上再开一个生活服。你在服务器里可能不是亨利,也不去救什么国王,你就是库滕堡街头一个铁匠铺老板,或者是磨坊里打工还债的佃农。而这恰恰是《天国:拯救2》的底层逻辑——它从一开始就没打算让你当龙裔。