Introversion Software,那个做出《监狱建筑师》的工作室,今天悄悄扔出了一颗炸弹。新作叫《Arise Dark Lord》,是一款动作RTS混合游戏。这次你不是什么正义的使者,你就是魔王本人。任务很简单粗暴:带着亡灵大军踏平大地,把邪恶散播到每一个角落。

说真的,看到这个设定我愣了一下。从管理监狱到率领亡灵军团,这跨度有点大。但仔细一想,这两件事在"构建系统"这个层面似乎有点相通——都是你说了算,都是慢慢扩张,只是这次管的不是犯人,是僵尸和兽人。

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游戏给你的掌控权很足。你可以选择复活死者,拉出一批僵尸小弟;也可以走萨鲁曼路线,控制兽人让他们为你而战。目标很明确:打造一支完美的腐败军团,然后一块地一块地把整个世界吃下来。茂密的森林?那就是你的木材来源。高耸的山脉?挖平它。你的势力每扩张一寸,对资源的胃口就大一分——再说了,那些树林要那么多树干嘛。

不过,人类居民也不是吃素的。他们会反击。你需要建造自己的黑暗之塔,这个设计真是直接致敬萨鲁曼的塔楼。光有塔还不够,你得往上面装满武器、陷阱、路障,把防御拉满。洗劫敌人的定居点会给你法术书升级,这意味着你始终能领先那些多管闲事的"好人"们一步。

开发组目前把进度定在"早期开发阶段",预计2027年的某个时间点正式发售。这个时间描述其实挺模糊的,可以是一个含糊的承诺,也可以是认真预留的开发周期。但至少你现在就可以在itch.io上玩到游戏的序章版本,也可以把它加入Steam愿望单。

我在午休时间体验了一下序章。第一眼就被美术风格抓住了——那种托尔金式的羊皮纸质感,配上对《指环王》毫不掩饰的致敬,看起来就像一本打开的中土世界古籍。我得声明一下,我确实是个《指环王》系列的隐秘爱好者,看到这个画风真的很难不心动。但抛开美术不谈,最大的感受其实很简单:它就是好玩。有时候你需要的不是复杂的叙事或者颠覆性的创新,就是单纯的"好玩",哪怕代价是要毁掉一些美丽的奇幻风景。

唯一的缺点是,这游戏会让你忘记时间。玩起来之后想准时回到工作岗位,真的有点难。