我刷到EA FC 27这个新模式的演示视频时,第一反应是愣了两秒——屏幕里那几辆车拖着三只气球互相撞来撞去,也太眼熟了。你没看错,这就是马里奥赛车里那个经典的Battle Mode,只不过换了身球衣皮肤。
事情的起因是X用户FutSheriff曝光了EA FC 27新增的一个气球碰碰球小游戏。规则跟马车几乎一模一样:封闭竞技场、每辆车屁股后面挂三只气球代表三条命、捡道具武器互打、最后一个站着的算赢。马车系列这个模式有多受欢迎不用多说,EA显然也是这么想的——既然玩家爱这个,那拿过来用一用总不会错。
结果评论区直接翻车。
目前底下几乎清一色的批评,质问你EA花时间花资源做这个干什么,现有的足球模式不够你打磨的吗?一个玩家说得挺直接:"是啊,终极加强再加进化的版本,就是为了戳气球。"另一位补了一刀:"百万足球迷里有谁要这个破模式?"
还有人把话头拽回了更根本的问题上。一个用户留言道:"看着这堆乱七八糟的东西挺可悲的。往前倒几年,市面上有一款足球游戏是有点品质的,现在就只剩噱头和满菜单的商店界面,催着你花完90英镑之后继续掏钱。开放世界跟戳气球,EA已经彻底失心疯了,完了。"这段话信息量不小,90英镑这个价格直接点了出来,也把不少老玩家的积怨翻了个底——嫌的不是一个小游戏,是从游戏品质滑到付费引导这一整套东西。
客观说两句,目前这个模式大家还没真正上手玩过,要等游戏全面发售之后才能知道实际口碑会不会反转。但就当前阶段来看,这一脚大概率是踢歪了。一大票粉丝连试都没试就直接判了死刑,纯靠第一观感。
EA这波操作透着一种熟悉的困惑。马车Battle Mode之所以成立,是因为它长在一个以道具乱斗和载具操控为核心乐趣的体系里,天然成立。可你把它移植到一款足球游戏里,玩家脑子里转的问题是:我是来踢球的还是来开碰碰车的?不是说跨界借鉴一定不行,但得先回答那个玩家问的问题——到底有谁要。没人问过,那就不是惊喜,是惊吓。
想想也是,一个花了90英镑买了足球游戏的玩家,打开菜单看到"气球碰碰球",大概跟我们点了份麻辣香锅结果上桌一盘寿司差不多。寿司未必难吃,但时机和场合全拧了。
说到底,EA FC 27本身还没发售,碰碰球到底能不能挽尊还得看后续实机表现。但评论区那股子"又来忽悠我钱了"的怨气,不是一个模式能扛起来的。老玩家念叨的那句"几年前还有一款有品质的足球游戏",可能才是EA真正该盯着的东西。
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