这几天,电影圈的朋友估计都被票房数字刷屏了。好多人的逻辑很简单:票房高就是赢,票房低就是扑街,没得商量。按照这个粗暴标准,迪士尼最近的真人版《海洋奇缘》和星战新作《曼达洛人和格洛古》,那简直就是惨案现场。
但是,迪士尼新上任的CEO乔什·达马罗显然不吃这一套非黑即白的算法。他在公司的财报电话会上直接摊牌了,承认这两部大制作确实没达到他们心里的票房预期。不过,他紧接着就给股东们吃了一颗定心丸:哪怕像《曼达洛人和格洛古》这种核心IP电影在院线端表现得有点拉,公司砸进去的钱也不会打水漂,因为"我们在这类核心资产上的投入,会反过来滋养公司其他业务板块"。
迪士尼的CFO休·约翰斯顿也跳出来补刀解释了一波。在咱普通玩家看来,电影不就是靠卖票回本吗?但他觉得不能这么算死账。他的原话是,院线票房当然重要,他们也盼着每部片子都能稳定地给公司赚钱。可电影这行当,说白了就是个"投资组合游戏"。一部片子压错了没事,迪士尼家底厚就厚在业务线够杂,主题乐园、流媒体、周边卖货……这种多元化的生意模式,刚好能帮他们把电影票房忽高忽低的波动给熨平了。
那问题来了,这两部片子的票房到底有多不给力?咱们拉一下数据就清楚了。5月22日上映的《曼达洛人和格洛古》,算是丁·贾林带着小尤达宝宝从流媒体剧集正式登陆大银幕的新篇章。可惜,剧情有点寡淡,观众对这部剧集的倦怠感也延续到了电影上,最终全球票房只收了3.45亿美元,直接创下了星战真人电影系列的最低票房纪录。
另一部真人版《海洋奇缘》,放在这几年迪士尼真人电影的淘金热里,表现就更不够看了。这片子到现在也就勉强超过了自己2.5亿美元的制片成本线。要知道,去年的真人版《星际宝贝》可是砍下了10.3亿美元的惊人票房。跟这个成绩对标一下,《海洋奇缘》的制作团队心态估计都有点崩。
但你如果要问,这对迪士尼来说算是伤筋动骨的灾难吗?好像还真不至于。两位高管疯狂暗示的"后手"其实也很清晰。对迪士尼来说,《曼达洛人和格洛古》和《海洋奇缘》压根儿就不是单纯的一锤子电影买卖。后续把它们丢进Disney+里,能持续给流媒体拉新和存留,这笔账的价值就很大。更不用说,这还没算上周边衍生品的疯狂吸金能力,以及跟全球迪士尼乐园、迪士尼游轮这些线下业务做联动的商业价值。
在咱们还在盯着票房榜吵哪部片子扑没扑街的时候,迪士尼已经进入了一种"只要IP池子够大,东边亏了西边也能补回来"的佛系躺赚阶段。对于像星战这种量级的IP,一部电影的票房翻车,确实会让财报在短期内有点难看,但这口锅被周边、乐园和流媒体会员费一背,好像也就没那么沉了。迪士尼这波操作,不像是要把不好的成绩单扫到地毯底下藏起来,更像是手里握着一把比院线要大得多的好牌,所以心里才不慌。
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