玩了这么多年Xbox,咱成就党心里一直有个疙瘩。隔壁PlayStation玩家拿到全奖杯,能跳一个闪亮亮的白金奖杯,那成就感瞬间拉满。而我们呢?辛辛苦苦把一个游戏的所有成就都肝完了,结果除了那1000点玩家分数,系统连个响都没有,总觉得少了点终极的仪式感。现在,微软好像终于要听劝了,打算给Xbox也搞一个类似白金奖杯的东西。

这事的消息源挺直接的,Xbox CEO Asha Sharma亲自确认,团队正在计划于今年晚些时候,为Xbox成就系统添加一种类似白金奖杯的奖励机制。目前官方还没有透露具体细节,比如它长什么样、叫什么名字,但这些都不妨碍玩家圈子里已经有点小沸腾了。毕竟,想当年Xbox 360在2005年推出成就系统时,那个“叮”的一声解锁提示音,直接改变了无数人的游戏习惯。在游戏里做个酷炫操作,或者推一下主线进度,就能得到分数和成就展示在个人资料上,这种设计真的聪明,勾着你去做那些本来可能懒得碰的挑战,也把玩家之间的竞争心给挑起来了。

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虽然Xbox不是游戏界第一个玩这套激励机制的,但它绝对是把成就系统给发扬光大的那个。后来的事情大家也都看到了,竞争对手PlayStation跟着推出了奖杯系统,而且玩法几乎一模一样。唯一的区别,也是让Xbox玩家眼馋了好多年的地方,就是当你在PlayStation游戏里拿完全部奖杯时,会得到一个玩家们视为“毕业证书”的白金奖杯。对全成就/全奖杯党来说,那个白金杯就是一切的终结,是执念的证明。

现在Xbox想把这一课给补上。说实话,在成就系统诞生整整21年之后做这个改动,足见它有多重要。按照常规设定,一款普通游戏的本体成就分数上限通常是1000点玩家分数,除非是游戏合集或者有后续DLC才会往上加。目前还不清楚这个新的全成就奖励,是会额外增加玩家分数,还是作为一个独立于分数之外的、纯粹用来表彰你付出的标志。

另外还有个信息的不确定性,官方没说这个新功能会不会追溯应用到以前的老游戏上,还是说只会出现在未来发售的新游戏里。对于手里捏着一大把已经全成就老游戏的玩家来说,如果功能不能追溯,那确实有点小遗憾。但不管怎样,对Xbox社区来说,这绝对是个盼头。玩家们喊了好多年的需求,微软这次能采纳并推进,本身就挺难得的。