玩了宝可梦波克比亚一段时间后,你大概率会撞上一堵墙——背包不够用。尤其是当你开始在各个区域大兴土木时,矿石、木材、装饰品把背包塞得满满当当,每次回仓库倒腾东西都像在搬家。

这时候就该传送仓登场了。这东西本质上是一个跨空间的共享终端,你在A点放一个,B点放一个,两个仓里的东西完全互通。往枯萎荒原的传送仓里塞满建材,然后揣着另一个跑到荒凉海滩,打开就能拿到全部材料。反过来也一样,海滩仓里放的任何东西,荒原那个仓同步可见。

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但问题来了:传送仓怎么搞到手?

这里出现了两条截然不同的路线,一条要花时间,一条直接送你。

路线一:靠肝,把调色盘小镇的环境等级拉到10级

传送仓的制作配方不是捡来的,而是和调色盘小镇的环境等级挂钩。你需要通过修复建筑、种树、清理废墟、布置装饰等各种基建操作,把小镇的环境评分一点点推上去。

需要说明的是,我们目前还没有精确锁定解锁等级。编辑部自己玩到的进度是环境等级7,查看下一级的解锁预览时,并没有看到传送仓配方的影子。按照这个节奏推算,等级10是目前最靠谱的猜测。等后续确认后我们会更新准确数字,但眼下你要做的就是闷头升级。

好消息是,这条路线不需要你掏钱买任何DLC。只要你耐得住性子当一阵子小镇规划师,传送仓的3D打印配方迟早解锁。

路线二:买泡沫盆地DLC,直接领两个成品

如果你入手了泡沫盆地扩展包,事情就简单粗暴多了。

流程是这样的:在DLC区域找到球球海豹,跟随它的指引进入小镇。等剧情推进到你重新控制百变怪可以自由探索的阶段,打开地图,朝着小镇东北角的那栋房子跑过去。

进到房子里,你一眼就能看到一个传送仓杵在那儿,正好堵在楼梯口。别犹豫,拿走。

接着顺着楼梯下去,左转,推开那扇门,继续左转。你会在一个红白色的精灵球里发现第二个传送仓。等于说,DLC直接白送你两台成品,连配方都不用研究。

一旦有了第一个,后面的就是流水线复制

无论你是肝出了配方,还是DLC直接拿了成品,后续的复制逻辑完全一样。

找一个你已经重建好的宝可梦中心,进去找到那台3D打印机。但在此之前,你需要先用游戏内置的相机给传送仓拍一张参照照。按减号键打开相机,再按Y键切换到参照模式,对着传送仓按下快门。

把这张照片带到打印机前,交互界面会弹出传送仓的复制选项。每一次打印消耗五个稀有宝可金属。只要你的稀有金属够用,想印多少个就印多少个。

这东西到底好用在哪?

传送仓的核心机制已经说清楚了:所有仓共享同一个物品池。你在任何地方打开的传送仓,看到的东西一摸一样。

这个特性在大型建造项目中会变成神级辅助工具。开工前花点时间提前把可能用到的所有材料收进一个传送仓里,然后跑到工地放下另一个仓,你的背包只占了一个格子,但手上等于捏着一整个材料仓库。

还有一个和普通储物箱一样的便利设定:把传送仓放在工作台旁边,工作台会自动读取仓内的材料。不用手动翻找,不用来回搬运,系统帮你把省下来的操作步骤变成了实打实的建造流畅感。

那么,该不该为传送仓买DLC?

这个问题没有标准答案,但可以帮你拆一下两边账本。

如果你本来就对泡沫盆地的剧情、新区域、新宝可梦感兴趣,那DLC附赠的两个传送仓属于锦上添花。开局就能拿到,省掉你在调色盘小镇埋头升级的十几个小时,前期跨区域资源调度直接起飞。

如果你只想玩本体内容,或者对那些建造玩法没那么着急,那就走环境等级路线。每天做一点小镇美化,慢慢解锁配方,等传送仓到手的那一刻,成就感是DLC白送比不了的。而且这条路完全免费,不因为你没花钱就让你功能残缺。

值得留意的是,即使你通过DLC提前拿到了传送仓,小镇环境等级依然值得升。等级提升会解锁其他有用的配方和功能,不是只为一个传送仓服务的单线程任务。

说到底,传送仓解决的核心痛点就是跨区域物流。宝可梦波克比亚的世界越往后越散落,当你需要频繁往返多个据点搬运原材料时,传送仓把一个很繁琐的操作直接压缩成“放下仓、打开、东西全在”三个步骤。

不管是肝出来的,还是DLC送的,建议你拿到第一个之后立刻复制两个出来。一个放在主力仓库旁边当总枢纽,一个随身携带当移动终端,剩下的留着随时布置到新区域。当你习惯了这种便利,大概就再也不想回到靠背包硬扛建材的日子了。