Au菜单:编辑/首选项/多轨剪辑

Edit/Preferences/Multitrack Clips

Adobe Audition 首选项中的多轨剪辑(Multitrack Clips)选项卡主要用于设置剪辑与波形编辑器之间的同步方式、嵌入式时间码的使用、重叠剪辑的交叉淡化和层级显示,以及多个文件、多声道素材的插入方式与剪辑伸缩质量。

这些设置主要影响多轨编辑器中的剪辑插入、显示和操作方式,不会直接修改源音频文件。剪辑增益、位置、淡化和伸缩等多轨操作通常属于非破坏性编辑,可以在会话中继续调整。

打开网易新闻 查看精彩图片

使剪辑与波形编辑器保持同步

Synchronize clips with Waveform Editor

默认勾选。

勾选后,在多轨编辑器和波形编辑器之间切换时,播放指示器会保持与当前剪辑相对应的时间位置。

例如,在多轨编辑器中将播放指示器移动到某段对白,然后双击剪辑进入波形编辑器时,可以继续查看和处理对应位置的源音频。返回多轨编辑器后,也便于从相应位置继续播放和编辑。

该选项主要同步两个编辑器中的播放位置,不会将多轨编辑器中的非破坏性剪辑调整自动写入源文件。若在波形编辑器中修改并保存源文件,引用该文件的多轨剪辑会反映源音频的变化。

将剪辑插入多轨时使用嵌入式时间码

Use embedded timecode when inserting clips into Multitrack

默认勾选。

勾选后,插入包含嵌入式时间码的音频文件时,Au 会根据文件记录的时间位置将剪辑放到多轨时间轴中的对应位置。

广播波形格式(Broadcast Wave Format,BWF)文件可以在元数据中保存时间参考。插入这类文件时,Au 可以读取时间参考并执行定位插入,而不是只将剪辑放到当前播放指示器所在位置。这种操作通常称为定位插入(Spot Insert)。

该功能适合影视同期录音、广播节目和多设备录音等需要根据统一时间码对齐素材的工作。

若文件不包含可用的嵌入式时间码,剪辑仍会按照普通的插入位置添加到多轨会话中。

自动交叉淡化重叠的剪辑

Automatically crossfade overlapping clips

默认勾选。

勾选后,当同一音轨中的两个剪辑发生重叠时,Au 会在重叠区域自动创建交叉淡化,使前一个剪辑逐渐减弱,后一个剪辑逐渐增强。

重叠范围越长,交叉淡化的持续时间通常越长。创建后,可以拖动重叠区域中的淡化控件,继续调整淡化曲线和过渡效果。

自动交叉淡化适合连接对白、音乐、环境声和其他需要平滑过渡的素材,可以减少剪辑边界处突然变化产生的不自然接缝。

若取消勾选,重叠剪辑不会自动创建交叉淡化。需要时仍可以手动设置剪辑的淡入、淡出和交叉淡化。

当选中时将剪辑置于顶层

Bring clip to front when selected

默认未勾选。

勾选后,当同一音轨中存在相互重叠的多个剪辑时,选择某个剪辑会将其置于叠放顺序的顶层。

这样可以更方便地查看和操作所选剪辑的标题、边缘、淡化控件和包络,尤其适合处理被其他剪辑部分遮挡的内容。

若保持默认的未勾选状态,选择剪辑不会自动改变其叠放层级。需要调整层级时,可以使用“将剪辑置于顶层”或“将剪辑置于底层”等命令。

置于顶层会改变重叠剪辑的显示和操作顺序。若重叠区域没有交叉淡化,Au 只播放最上层的剪辑,因此调整层级也可能改变该区域实际听到的内容。该操作不会移动剪辑的时间位置,也不会删除被遮挡的其他剪辑。

调整剪辑增益时缩放波形

Scale waveform when adjusting clip gain

默认勾选。

勾选后,调整剪辑增益时,剪辑中显示的波形高度会随增益变化而缩放。

提高剪辑增益时,波形显示会相应增大;降低剪辑增益时,波形显示会相应缩小。这样可以从视觉上快速判断不同剪辑之间的相对增益差异。

剪辑增益属于多轨编辑器中的非破坏性调整。波形缩放只是反映当前剪辑增益,不会改变源文件中保存的原始采样数据。

若取消勾选,调整剪辑增益仍会改变播放和混音电平,但波形显示高度不会随之缩放。

插入多个剪辑时

When Inserting Multiple Clips

设置一次拖入或插入多个音频文件时,Au 如何将这些文件放置到多轨会话中。

--将所有选定的文件添加到同一个音轨中

Add all selected files to the same track

默认选项。

选择该项后,一次插入多个文件时,所有选定文件会作为独立剪辑添加到同一个音轨中。

该方式适合将多段旁白、采访片段、音乐段落或音效集中放在同一音轨中进行排列和编辑,也可以避免因素材数量较多而创建过多音轨。

--将每个文件放置在各自的轨道上

Place each file on its own track

选择该项后,一次插入多个文件时,每个文件会分别放置在独立音轨上。

该方式适合需要让各个文件同时开始播放,或者需要分别调整每个文件的音量、声像、效果和路由的工作,例如导入多支麦克风分别录制的文件。

拖动多个剪辑时按住 Alt 键,可以临时执行另一种剪辑插入方式,而不需要修改首选项中的默认设置。

当插入多个音频声道时

When Inserting Multiple Audio Channels

设置从多声道音频或视频文件中选择多个音频声道并拖入多轨编辑器时,这些声道如何组成剪辑。

多声道素材既可以作为一个多声道剪辑使用,也可以将各个声道拆分为多个剪辑,以便分别处理。

--将所选的全部音频声道添加到同一剪辑

Add all selected audio channels to a single clip

默认选项。

选择该项后,所选声道会组合到同一个多声道剪辑中。

例如,从一个包含多个录音声道的文件中选择若干声道后,可以将它们作为一个剪辑插入会话,并在剪辑的源声道路由中继续调整各声道之间的对应关系。

该方式便于保持多声道素材的整体结构,适合需要统一移动、裁剪和同步处理多个声道的工作。

--跨多个剪辑分布所选的音频声道

Distribute selected audio channels across multiple clips

选择该项后,所选音频声道会分布到多个独立剪辑中,通常放置在不同音轨上。

该方式适合分别处理现场录音中的领夹麦克风、吊杆麦克风、环境声或其他独立声道。拆分后,可以为每个剪辑单独设置增益、效果、静音、剪辑范围和输出路由。

拖动多个音频声道时按住 Alt 键,可以临时执行另一种声道插入方式。

默认剪辑伸缩模式

Default Clip Stretching Mode

设置启用多轨剪辑伸缩时默认采用的处理方式。

剪辑伸缩可以改变音频的持续时间,并尽量保持原来的音高,适合使音乐、对白或音效匹配指定时长以及与视频画面同步。

--实时

Realtime

默认选项。

实时模式会在拖动剪辑伸缩控件时立即计算并播放结果,便于快速试听伸缩后的节奏、时长和音质。

该模式适合编辑和试调阶段,可以在修改剪辑长度时及时听到结果,但会持续占用一定的处理器资源。

伸缩幅度较大、会话效果较多或计算机性能不足时,实时播放可能出现声音断续或转换伪影。

--已渲染(高品质)

Rendered (High Quality)

选择该项后,Au 会先对伸缩结果进行渲染,再使用渲染后的音频进行播放。

该模式需要较长的处理时间,但通常可以减少实时伸缩产生的可听伪影,获得更加稳定的播放效果。

当剪辑伸缩幅度较大、实时模式播放不流畅,或者需要进行较准确的音质判断时,可以使用该模式。编辑参数后可能需要等待 Au 重新生成渲染结果。

点赞有美意,赞赏是鼓励