打开游戏社区,随手一刷就是一群老哥在问:“《漫威斗魂》的评测呢?怎么还没动静?”说实话,我们比你还急。原因不复杂——这次开发商没给提前评测码,我们没能提前摸到正式版。完整评测只能先挂个“施工中”的牌子,暂时鸽一会。

但这绝不代表我们对它一无所知。我们的评测员Mitchell Saltzman在最近一轮公测里泡了挺久,他干脆先把这几天的上手感受剪成了一个“评测进行中”视频。注意,视频里聊的都是公测版本的体验,跟正式上线之后的内容可能还有差距,不过该有的框架、机制、手感,该有的初判基本都有涉及。公测嘛,本来就是让玩家提前闻个味儿,深度的东西还得到正式服再细看。

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换句话说,这条视频更像一份“预习笔记”。Mitchell会原原本本地说出他现阶段觉得哪里爽、哪里还有点糙,不会因为没拿最终版就硬憋着不说话。如果你实在好奇这款漫威新作到底什么成色,不妨先点进去,把它当成开胃菜。至于最终评测,等我们一拿到完整版,会立刻把锅里的饭端上桌。在这之前,不妨先让子弹飞一会儿。