说真的,最近Steam上的类银河恶魔城游戏不少,但能让人一眼记住、上手就放不下的还真不多。今天Contrast Games工作室制作并发行的《赤鸟》正式登陆Steam,一上线就收获了"特别好评",我仔细看了看评论区和实机,这波可能真的不是水军刷的。
《赤鸟》是那种你一看截图就知道味儿正的银河恶魔城。像素画风、横版卷轴、注重探索与战斗的关卡设计——该有的标签它一个没落。你扮演的角色能打连击、能跳跃,探索跨越不同时代的多样领域。游戏里塞满了Boss战、隐藏通道、升级能力,说白了就是一个标准的老派银河城模板,但做得够扎实。
剧情设定有点意思:你要在古代世界和强大敌人战斗,帮助主角Mako阻止危害世界的古老灾难。世界观铺得不小,不同时代的场景切换是个亮点,不是那种换个色就当新地图的敷衍货。
目前Steam上能看到的几个关键信息:
1. 商店页面明确标注支持中文,不用担心像某些独立游戏那样得靠猜。
2. 发行商是HypeTrain Digital,这家之前发行过几款口碑还行的独游,不是完全没经验的草台班子。
3. 开发者TeamNora Games虽然没查到太多前作信息,但从演示和评测看,关卡设计和手感在线,不像是新手团队硬着头皮赶出来的。
4. 上线第一天评论就冲到特别好评,说明至少核心玩家群体吃这套。不是那种媒体给高分但玩家狂骂的翻车作。
当然,我得说点实在的。类银河城这个赛道现在卷得离谱,《空洞骑士》《血污》《公理边缘》这些前辈已经把天花板顶得太高。新作要出头,光靠"味儿正"不够,得有自己的东西。《赤鸟》目前看起来最大的加分项是时代穿越这个设定,不同时空区域的敌人类型、美术风格、甚至战斗节奏都能做出差异,这比单纯换个地形骗你跑图要良心。
至于有什么槽点?目前初版评测里提到的手感偏硬、部分Boss战判定框有点迷这两个问题值得关注。老玩家上手可能会觉得闪避帧和受击反馈还需要调,但整体没到劝退的地步。
我想说的是,如果你最近正好游戏荒,又对像素银河城没有抵抗力,《赤鸟》现在的特别好评和质量表现,值得你把它扔进愿望单观望两天看看后续更新。58块钱的定价在这类游戏里算正常水位,不算割韭菜。至少比那些打着"银河城"旗号、结果跑图半小时战斗五分钟的玩意儿强太多了。
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