三个朋友想一起写群像故事。

第一个月进展顺利,分工明确,各写各的角色。第二个月开始出问题。第三个月,彻底停摆。

这不是故事没意思,是存档方式出了问题。

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第一次:各自文档,互相覆盖

第一次:各自文档,互相覆盖

三个人各自建文档,写完互相发。

其中一个朋友顺手改了另一个人的角色设定——她觉得"这样性格更合理"。等原主人回来,角色已经不是原来那个了。

群像的核心是角色,角色被改,故事从根上就歪了。

第二次:群聊共写,剧情沉底

第二次:群聊共写,剧情沉底

放弃文档,改用群聊实时共写。

好处是灵感来了直接敲,节奏确实快。坏处是三个月后想找某段关键对话,得在几百条消息里翻。

有一场三个人的对手戏,写的时候很顺畅,后来怎么也找不到原版了,只能重写。

第三次:换了机制,没换朋友

第三次:换了机制,没换朋友

第三次他们做了一件事:把"我的"和"我们的"分开。

角色归各自每个人的私有OC只有自己能改。朋友可以调用这个角色参与联动剧情,但不能动角色档案。

这是最关键的一步。之前角色被改,就是因为没有这个隔离机制。

公共部分平等写世界观设定、群像剧情、全员羁绊图谱,三个人都能写,谁有灵感谁敲。队长没有特殊权限,不存在谁说了算。

关系能看见羁绊星图可以拖拽排布双向和单向关系。以前谁和谁是什么关系全在脑子里,现在拖一拖就清楚。

内容不丢失所有共创数据绑定账号,换手机、搁置半年都不会清空。中间停了一阵,回来接着写,存档全在。

一个让他们彻底放心的细节

一个让他们彻底放心的细节

写到第五个月,其中一个朋友因为工作原因要退队休息。

他们最担心的是:她写的那部分剧情还在吗?

结果查了一下:单人退出只清除自身角色和图谱节点,共写的公共剧情文字完整保留。她想回来,角色还在,随时接着写。

队长退队的情况也同理——管理权自动顺位移交,不需要重建小队。

OC世界观设定集的共创模块支持2-5人熟人小队共建,私有角色隔离、公共剧情共写、羁绊星图可视化,数据绑定账号永久留存,让多人联动从散装变成系统。