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BB姬 | 文

90后流传一个很经典的笑话,说是自己小时候,老登们不懂电脑,结果长大后,小登们也不懂电脑。本以为电脑会变成吃饭睡觉一样的人手必备技能,没想到自己可能是普遍擅长用电脑的唯一一代人。

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之前《王者荣耀世界》PC版上线的时候,我们不是聊过手游时代小登,不懂电脑配置的话题么。当时很多玩家在评论区晒出一堆上古级别配置,很多还是1GB的核显显存,一般人去电脑城都淘不到这些老古董。

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于是大家意识到,在这个社会发展远远超过个人进步的年代,原来很多我们眼中的常识,其实不是那么常见的。

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突然提到这个话题不是没有由头——不知道你是不是也能感觉到,这两年游戏圈有个很明显的趋势,几乎所有能叫得上名字的头部“手游”,都在推PC端。《王者荣耀世界》《洛克王国》《三角洲行动》《明日方舟终末地》《无限暖暖》《鸣潮》《燕云十六声》……无一例外不是?

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而自《黑神话:悟空》之后,一大批国产3A大作也在路上。也就在今天,《影之刃零》宣布游戏已经正式完成所有内容的开发,将于8月12日上午10点开启全平台预购,包括PS5、Steam,以及TapTap的PC端商城等。

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在黑神话发售后的短短两年,国产游戏已经相继公布并发售了多款单机大作,但在所有尚未发售的作品里,《影之刃零》仍可能是玩家期待值最高的。也就是说,“小登不懂电脑”的烦恼,光靠“不懂配置”已经不能完全概括了。过去只用手游设备的一批人,正在被想玩的游戏,逼着往PC世界走,就像一场浩浩荡荡的玩家大迁徙。

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迁徙路上,比配置更大的麻烦,才刚刚浮出来。Reddit上有个热帖,是一个老哥吐槽公司找了一批20岁的年轻人来试用,结果八个人里有七个不会用电脑浏览器。

B站一位专门做植物大战僵尸游戏内容的UP主“庄不纯”,除了日常更新些PVZ游戏教程和涩涩二创之外,还有一个叫做“电子扫盲”的栏目,教大家一些诸如怎么从网盘下载东西、解压缩之类的最基础的电脑操作。

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何意味呢?事情起因是他经常给粉丝分享一些PVZ的MOD嘛。为了防和谐,往往要是先加密压缩一下再上传网盘。但有小朋友就看不懂了,怒斥老庄说你不能直接把我游戏发我吗?搞这一出不就是想要钱?你个没X的东西……

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总之最后给牢庄气得嘴唇发紫心脏疼,只能手把手教小屁孩们怎么用电脑,也算是为国内的电子扫盲事业做出了卓越贡献。

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很显然,随着一代“不太会用PC的年轻玩家长大成人”,和“PC游戏复兴”这两件事同步发生,类似的场面以后只会越来越多。就比如,你去和游戏圈外的朋友聊游戏,大部分人是不知道同一个游戏其实有多个购买渠道。最多听说过Steam,但可能完全不知道什么是Epic,什么是EA PLAY,什么是PlayStation,什么是Nintendo eshop……

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你说下载个Steam就行,但又衍生出一大串诸如如何下载正版Steam、如何加速steam商店、如何注册账号等一系列问题。

所以我现在的感觉就是,对于绝大多数人而言,能在PC上玩到一款正版单机游戏,其实也不是一个常识。而当一个“不是常识”的事情,遇上巨大的需求时,各种牛鬼蛇神就会像闻到血腥味的鲨鱼一样围过来。

第一个因臭名昭著被大家记住的,是“假Steam”。

入坑单机游戏比较早的玩家应该记得,Steam平台在国内第一次出圈,其实就是2017年《绝地求生》的横空出世。大逃杀的热度,直接把Steam平台从核心玩家的圈层拽到了大众视野里。

当时国内还没有稳定的单机游戏生态,也不像现在小黑盒小红书这些平台方便发帖曝光。于是很多萌新下载Steam的第一反应,就是打开搜索引擎搜一下,然后被给钱就能上的假广告坑到神志不清。

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这些假Steam,通常会煞有介事地宣传“Steam正版游戏”“专享云存档”等Steam本来就有的基础功能,然后诱导用户付费开会员。实际上,这些平台就是租用正版Steam账号,利用家庭共享功能把游戏使用权分发给付费用户,游戏从来就不属于你,账号还有可能被封。

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尽管假Steam已经被大规模打假,但某些搜索引擎主打一手死猪不怕开水烫。直到今天你去百度搜索,会发现假Steam依然泛滥成灾。于是乎这两年,一种叫“Steam代安装”的服务在电商平台上火了起来。

很多人第一反应都觉得这玩意纯纯智商税,但其实真不是。Steam代安装服务分为不同档位,最便宜的套餐三两块钱,客服发安装包你自己装;最贵的豪华版通常也就20来块,客服会远程帮你搞定所有流程,包括下载客户端、注册账号、安装加速器等等等等。

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毕竟对于连exe是什么都要现查的小白来说,这十来块剩下的学习时间和烦恼,可能是他花得最值的钱。

但即使成功安装了Steam,也不代表进入安全区。随之而来的“Steam假入库”,比前面两个更隐蔽也更缺德。

假入库本质上是一种技术欺诈。一些淘宝商家会用极低的游戏售价把你骗进来,然后指引你篡改电脑本地文件、注入恶意DLL、运行不明脚本,让Steam客户端在本地显示你“拥有”某款游戏。

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实际上也确实能玩,但随时可能触怒G胖的大手,导致账号被封禁,这可就是捡了芝麻丢西瓜了。更何况,很多恶意脚本会捆绑木马、挖矿程序。这些商家也多为临时店铺,卷款跑路后玩家维权无门,也只能钱号两空。

今年4月底,浙江省桐乡警方宣布成功捣毁了一个大型Steam盗版犯罪团伙,涉案累计订单超1.85亿单。这是什么概念呢?《GTA5》发售10年的总销量就是1.85亿份,《最终幻想》全系列的总销量截止2023年也才刚刚达到1.85亿。

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唉,需求在膨胀,认知没跟上,中间的缝隙就会长出各种奇形怪状的东西来,也是害惨了不知道多少人。借用一句《我不是药神》里的台词——他才20岁,他就想玩正版游戏,他有什么罪?

好在,事情也在起变化。这场迁徙正在倒逼很多PC游戏“降维”,当然是指降低门槛。不少游戏现在发售前都会提供性能测试工具,帮你提前心里有底。因为他们知道自己的受众里,肯定有不认识显卡型号的人。

很多人在手机上天天用的TapTap,也在去年推出了PC平台,延续了TapTap移动端的用户体验逻辑,保留了评分体系、玩家论坛、攻略资讯、同人创作这些完整的社区生态,账号数据也与移动端完全同步。

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我觉得TapTap PC版的特点,相当于给PC买断制游戏,配了一个手游玩家也能闭眼用的商店入口。

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平台上已经有不少叫得上名字的买断制游戏。比如《潜水员戴夫》TapTap PC版,活动折扣的时候只要40元,比Steam史低价还便宜4块钱;《暖雪》从Steam一路做到手游,现在也在TapTap PC版上线了;《太吾绘卷》《苍翼混沌效应》《逃离鸭科夫》这类国产独立游戏也在架上。

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更不用说,《影之刃零》也在今天官宣了预购时间,并将在 TapTap PC同步开启预购,无疑也是值得关注的一个消息。玩家届时可以直接在 TapTap PC版预购和游玩官方正版的《影之刃零》。

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玩家在TapTap PC版能买到更便宜的游戏,不是没有原因的。比起其他平台的30%抽成,TapTap的0分成模式,让厂商不用承担渠道成本,部分游戏的价格、活动力度自然可以给玩家更多优惠。TapTap PC版也不存在渠道服与官服的数据隔离问题,所有游戏均为官服体系。

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在去年的TapTap年度游戏大赏中,也能感受到他们对PC单机游戏的重视。2025TapTap年度游戏大赏新增了“年度最佳国产PC游戏”的奖项,由《逃离鸭科夫》获得。他们还新增了一个奖项是“年度瞩目游戏”,颁发给年度关注度最高的游戏圈对象,去年的获奖者正是《影之刃零》。

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当一批新玩家开始进入一个陌生的游戏世界时,他们选择的第一站,往往决定了他们对这个世界的整体印象。而TapTap PC就是想要在第一站,给迁徙到PC端的玩家留下一个好印象。

当然,这并不意味着老炮们要抛弃Steam。只是说,对于那些被“假Steam”“代安装”“假入库”轮番教育过的小登们来说,多一个不需要斗智斗勇的选择,总归是件好事。

说到底我们正在经历的,无非是又一个“认知降维”的截面。

真要按照最早期网民的标准,那得会建网站会写点程序才算会上网。同样的,现在咱们家里某个电器坏了灯不亮了,父辈们总是挺身而出,但到我们这代,很少有人会修这修那了。但我们同样具有父辈们不具备的技能,比我们更小的一辈人也是如此。

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迁徙还在发生,平台在适应,而老炮们的“常识”,正在变成需要专门学习才能掌握的特殊技能。这未必都是坏事——当一件事的门槛足够低,才意味着它真正走向了大众。

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