来源:河北青年报
8月5日,《万里长城》全感剧场在山海关中国长城博物馆开业。项目以长城文化为主题,通过虚拟现实(VR)技术、空间叙事和现场互动,为观众提供连接数字体验、馆内展陈与长城遗址参观的体验路径。
据项目方介绍,该项目由爱奇艺与北京视果空间智能科技有限公司联合出品,视果科技发行,第一关旅游发展有限公司负责运营。作为《万里长城》全感剧场在河北落地的首个项目,山海关店将故事中的“抵达山海关”与现实中的关城、老龙头等文化遗存相衔接。
虚拟现实电影如何进入长城文博场景
从内容品类看,《万里长城》全感剧场属于以长城文化为主题的全感虚拟现实电影。在文旅应用语境中,这类线下VR体验也常被称为文旅VR项目或数字沉浸体验。观众进入体验空间后,沿着明代边关叙事展开旅程,从嘉峪关出发,经由边关风貌和守卫任务,最终抵达山海关。
项目将老龙头、山海日出等地域元素置于叙事收束部分。体验结束后,观众可继续参观馆内长城专题展览及相关文物,并走近山海关关城、角山长城、老龙头等文化遗存。数字内容并不替代实物展陈和遗址参观,而是为理解文物所处的历史环境提供一种辅助入口。
从VR体验到参观路径的衔接
山海关中国长城博物馆是国家一级博物馆,也是长城国家文化公园建设的标志性项目,承担长城文化展示、研究与公众教育等功能。对观众而言,展柜中的城砖、碑刻、火器等文物呈现的是可被查证的实物信息;项目中的传讯、守卫、驿站归报等内容,则是围绕边关历史背景进行的叙事化表达。两者在参观动线上形成前后呼应。
这种“先了解、再体验、再回看”的组织方式,尝试把静态展陈与具象叙事连接起来。对于亲子家庭、研学团队和一般游客而言,VR内容可作为进入长城历史知识的补充渠道;有关历史细节和文物信息,仍应以博物馆展陈、研究成果及现场讲解为准。
以文博实践延展长城叙事,在高标准中检验项目能力
此前,《万里长城》全感剧场已落地位于宁夏盐池的宁夏长城博物馆;此次入驻山海关中国长城博物馆,是项目在文博场景中的又一次实践。
博物馆不同于一般消费场所,对历史内容、公共教育、空间管理、设备安全和持续运营均有明确要求。这对项目提出了更高要求:在史实考证、内容审核、文化阐释与公共表达上,应当更加审慎、准确,并经得起文博场景的检验。两地项目的实际落地,检验了《万里长城》全感剧场在文化内容、技术系统与场景运营之间的综合协同能力。
随着在盐池、山海关等长城文化地标的持续落地,《万里长城》全感剧场正探索与博物馆、长城遗址、国家文化公园、研学教育及文化传播相衔接的多元路径。技术在其中并不替代真实的长城与文物,而是帮助公众进入文物背后的历史现场,让分布于万里山河之间的长城遗产被看见、被理解、被记住。
让数字叙事服务于文化理解
从西部边塞到渤海之滨,《万里长城》全感剧场在山海关完成了“万里归关”的叙事收束。项目把虚拟现实电影的内容形态放入长城文化地标,探索数字叙事与博物馆展陈、遗址参观和公共教育之间的衔接方式。
面向文化遗产的数字化表达,技术的作用不在于替代真实文物和历史现场,而在于为公众提供理解历史的辅助路径。如何在体验感、史实准确性与公共文化服务之间保持平衡,仍有赖于内容创作、场馆管理与学术研究的共同参与。
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