8月4日,我像每一位《火焰纹章》粉丝一样,准时收看了任天堂《火焰纹章:命运之织》直面会直播。在仔细分析了这场22分钟的故事细节与实机演示后,有一个燃眉之急的问题始终困扰着我:这部Switch 2新作中的“爱”到底在哪里?
《火焰纹章:命运之织》还没有正式确认任何浪漫要素。说实话,在直播之前我从未想过这需要官方专门确认。考虑到该系列长久以来不断在故事中编织人际关系,某种恋爱系统或配对的加入本该是天经地义的事。自1990年系列首作问世以来,恋爱对象就一直没有缺席;即便是在那些恋爱表达相对含蓄的作品中,至少也能看到战场上成双成对的夫妻,或是足以令人揪心的感情纠葛。
打开网易新闻 查看精彩图片
然而,这次直面会介绍的重点却是与多时间线、时间旅行相关的剧情,突出塑造性格迥异的角色,并详细展示了各种玩法机制。整场演示里,我没有看到任何爱情系统或非柏拉图式配对的影子,这让我越来越担心,本作会不会彻底抛弃恋爱元素?
我反复回想这段Direct,越想越觉得,这次恐怕真的要把浪漫内容完全剔除了。因为就目前公布的剧情信息来看,我实在想不出,恋爱系统究竟怎样才能有意义地融入进去。我们只知道,故事一大核心是四位不同英雄踏入“英雄游戏”的冒险——而爱情,似乎连登场的机会都没有。
热门跟贴