在《The Secret of Weepstone》试玩版刚开始几分钟,我的战士就遭遇了一场离奇到令人窒息的意外。我们摸黑走进一间脏兮兮的厕所,其中一格隔间里传来哗啦哗啦的水声。我心想:“嘿,不如往里面扔块石头?”石头落进去发出令人满足的“噗通”声。于是我的下一个念头顺理成章地冒了出来:“要不要让一名队友进去看看水声是怎么回事?”令我惊讶的是,游戏居然提供了这个选项。于是,我的战士爬进了那间中世纪厕所,然后一刹那,他掉了下去,摔死了。猫王埃尔维斯是死在了马桶上,而我的战士是死在了马桶里——从某种意义上说,他才是《Weepstone》的摇滚之王。

说实话,我从来没想过在游戏里可以把自己的脑袋伸进一个沾满污秽的城堡厕所洞。这话听起来好像我多年来一直暗自期待,终于有游戏允许我把角色的头塞进老式马桶洞里。好吧,确实如此。我只是喜欢《Weepstone》给了我这个选择——然后它用这个选择杀掉了我的战士。

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我第一次知道《The Secret of Weepstone》是在2026年的波士顿PAX East展会上。它让我停下了脚步。黑白配色、像素风格的画面瞬间让我的大脑充满多巴胺,那是只有怀旧才能带来的愉悦。就像电影《料理鼠王》里,小老鼠尝到第一口炖菜时被带回了法国乡间;而我则被带回了当年用家里的Macintosh电脑玩黑白点击冒险游戏的时光。接着,第二波回忆涌来——我想起自己小时候,和一群同样古怪的小伙伴,画出粗糙的RPG地图,在课间休息时互相扮演冒险者。

我想说的是,从美学上看,《The Secret of Weepstone》在第一眼就征服了我。你只要看一看它,就知道了。