《怪物猎人:荒野》的发售之路对于卡普空来说有些微妙。游戏在发售首月便突破1000万份销量,然而一年之后,这个数字仅攀升至1140万——作为《怪物猎人:世界》的继任者,这样的增幅并不算亮眼。尽管如此,卡普空并未放弃,在2026财年第一季度财报后的问答环节中,官方依然展现出强烈的信心。
在被问及销售表现和游戏前景时,卡普空表示,性能优化“已经带来了游戏销量的改善”,并提到首个付费扩展“Ascendance”的公布,以及最近的定价调整(基础版现价40美元)都产生了积极影响。官方还明确表示:“我们将继续改善游戏的技术性能,力争在中长期内将总销量推高至超过《怪物猎人:世界》的水平。”
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话虽如此,考虑到《怪物猎人:世界》在包含“冰原”大师版后累计销量已达3000万份,即便《荒野》推出了新的试玩Demo和更诱人的价格,真正能否吸引新老玩家,恐怕还是要看“Ascendance”的表现。
从目前公开的信息来看,“Ascendance”前景可期。它带来了名为 Skybound Eyrie 的新区域,剧情聚焦于古龙种,并让老山龙等深受喜爱的怪物回归。游戏还将引入大师等级任务,这意味着玩家将迎来新一轮装备刷取,而发售后卡普空预计也会持续追加内容。
《怪物猎人:荒野:Ascendance》尚未公布发售日期,但预计将在2027年推出。任天堂Switch 2版本也已在路上,而根据数据挖掘的结果,该版本或许会有不错的市场表现。
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