「今年早些时候在 Steam 上同时在线突破 5000 人之后,我的游戏《Dwarves: Glory, Death and Loot》第一个大更新,现在上线了。」——这是开发者本人在 Reddit 上发的原话,顺手把这个消息甩给了玩家。

先别急着划走,这游戏名我第一眼看到也愣了下。矮人、荣耀、死亡、战利品,几个词往那一摆,游戏大概是什么调性基本就写在脸上了。5000 CCU,就是同时有五千多个玩家挂在游戏里。能被开发者自己在更新公告里单独拎出来说,至少他对这个数字是满意的。

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这次是游戏上线以来的第一个大更新。具体更新里加了什么内容,帖子没有展开,所以我也不敢瞎猜。能确定的就是:游戏还在继续做,大更新已经来了。至于后面会不会有更详细的更新说明,就得等开发者那边了。

这种先把在线人数养起来、再上大更新的节奏,在游戏圈其实挺常见。最怕的不是更新本身出 bug,是改完了没人愿意回来看一眼。有五千多 CCU 的成绩打底,至少更新完还有人愿意回来试试。

作为一个矮人题材爱好者,我对他这波更新就一个朴素愿望:别把老玩家的存档搞出问题就行。至于更新之后在线人数能不能再往上冲一冲,那就只能等时间给出答案了。