《Grounded 2》在2025年7月进入抢先体验后,迎来了第二次大规模内容更新“Into the Abyss”(深渊)。这次更新体量不小,开发商 Obsidian 与 Eidos Montreal 不仅在地图南部塞进一座巨型池塘,还让玩家能一路探索到水底深处。Polygon 本周参加了该更新的非试玩预览活动,并了解了团队这次准备的内容。
地图本身是本次更新最大的变化之一,而且影响范围远不止池塘本身。新区域被安置在公园南侧,毗邻 Toxic Tangle(毒藤迷宫)花园,以及原先冰淇淋车区域的边缘。此前,玩家要推进主线剧情才能进入那个花园,但“Into the Abyss”上线后,池塘区域会在游戏任意阶段开放,即便你还没有解决雕像区域的事件,也可以直接前往。开发商同时重新调整了游戏平衡,让你“理论上”能做到这一点,但实际难度可能比预想中更高。
另一个关键改动是气压管系统升级。更新后,近十二个气压管站点会变成快速旅行点。玩家需要在护林站消耗 Raw Science(原始科学)解锁它们,之后就能在已解锁的站点之间瞬间移动。这无疑是个很受欢迎的改进。在《Grounded 2》里,靠两条腿在地图上奔波确实能强化“缩小成虫子”的体验,但地图变大之后,这种走路方式也容易变成纯粹的麻烦。更新还加入了可放置的滑索,让你从高处下落时不再那么危险。
类似的“省心”思路也体现在 O.R.C. 袭击的改动上。原来的版本中,玩家每隔三天就要击退一波遥控虫子;更新后,系统会给你一个仇恨值条,当你攻击 O.R.C. 虫子时,仇恨值就会上升。设计思路是让玩家对袭击时机拥有更多控制:想要更多战斗,就主动去招惹它们;不想被打扰,就可以谨慎行动。这样一来,这次“深渊”更新不仅给了玩家新的水面与水下舞台,也把探索节奏和战斗节奏一并调整了。
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