近日,Obsidian Entertainment联合创始人、《辐射:新维加斯》编剧Chris Avellone在播客中谈及Bethesda为何未借《辐射》电视剧的热度推出新作。他认为,这一决定“感觉不像商业决策”,更像是一种“个人”选择。自《辐射4》发售以来已过去十余年,玩家对下一款主线作品的等待早已超出耐心。尽管Bethesda已确认《辐射5》处于预制作阶段,但团队仍将《上古卷轴6》列为优先事项。同时,Bethesda还确认了《辐射3》和《新维加斯》重制版的存在,以及由新维加斯工作室Obsidian开发的新作。这不禁让人疑问:为何Bethesda不将这些发布与电视剧第一季或第二季对齐?在《Human Can Opener》播客中,Avellone表示:“我认为无论当时做出不这样做的决定是什么,它感觉不像商业决策,而更像是个人决定。”不过他也补充道:“我并不确定。”这番话引发了玩家对Bethesda决策逻辑的猜测。

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