自《Critical Role》创办人转战桌游领域以来,其旗下出版社Darrington Press已成为威世智最大的竞争对手之一。今年5月,该社正式推出奇幻桌上角色扮演游戏《Daggerheart》,并聘请了《龙与地下城》的首席设计师Chris Perkins和Jeremy Crawford继续开发。在7月30日的Gen Con展会上,官方公布了一系列雄心勃勃的计划,其中首个大型扩展将在三周后上市。 《Daggerheart: Hope & Fear》为玩家和主持人提供了大量新选项。扩展新增了四个职业——女巫、术士、格斗家和刺客,每个职业各有两种子职。同时引入全新的“转化”机制,让角色可以以吸血鬼、狼人或幽灵的身份开始游戏,或在战役过程中逐渐转变。由于《Daggerheart》使用卡牌记录角色能力,扩展中包含所有新选项所需卡牌,并加入更多种族,以及代表女巫术士力量来源的全新“恐惧领域”。 新职业需要新装备,扩展书收录了超过100种道具,如指虎、蒺藜、法师长袍和隐身药水等。主持人则可使用跨越四个游戏等级、总计130多种的敌方单位,从山岭巨魔到女妖,再到克苏鲁式恐怖存在应有尽有。书中还引入了“进化”机制,支持多阶段首领战——击败怪物后它会显露最终形态。 寻找灵感的主持人可选择四种截然不同的奇幻战役框架:魔法学校背景的《城堡高校》,童话风格的《龙王统治》,类似《巫师》的黑暗政治冒险《安达卢利亚之心》,以及后末日史诗奇幻《J》——但遗憾的是,该战役框架的详细内容尚未公开,官方将在未来几周内逐步释出更多信息。

打开网易新闻 查看精彩图片