移动游戏公司Tripledot Studios近日宣布,已从Unity手中收购Supersonic发行业务,交易对价为4000万美元现金,并需在交割后根据相关条款进行调整。 Tripledot在官方公告中阐述了此次收购的多重“战略优势”。Supersonic将为公司带来混合休闲游戏领域的更广泛曝光,实现规模的“即时跃升”。Tripledot同时表示,这笔交易与其现有发行业务以及通过Lion Studios自主运营的产品组合形成了良好互补。 此外,收购还引入了一支经验丰富的产品团队和工程/研发资源,并带来了先进的SDK和用户获取自动化技术。Tripledot希望借此在“AI驱动的游戏时代”占据更有利的位置。 公告中写道:“AI让游戏的开发变得更快、更便宜,但并没有让游戏更容易上线。通过收购Supersonic并让其与Lion Studios协同运营,Tripledot在价值链的关键节点上获得了一个具备用户获取专业能力、资本和数据科学支撑的规模化发行平台。这也使Tripledot能够捕捉并规模化更多成功的游戏。” 这一声明发布之际,行业内的工作室仍在鼓吹生成式AI的价值,尽管近年来开发者对这一技术普遍持负面态度,许多人认为它正在对整个行业产生侵蚀性影响。 最后,Tripledot还特别提到,此次收购将使其首次将业务版图扩展至以色列。“Supersonic将成为Tripledot的滩头阵地,帮助其接触以色列移动游戏行业的优秀人才。”

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