有一件事我没太想明白:一个主打血腥暴力画风的合作小游戏合集,怎么就能在发售一周之内卖出50万份?但《机械狂欢》确实做到了。
说"机械狂欢"大家可能有点陌生,但提起它的作者Mike Klubnika,玩过《恶魔轮盘》的兄弟应该都有印象。这次的新作《机械狂欢》(Machine Party)走的是合作派对路线,7月30日刚在Steam上发售,一周不到就冲到了50万销量。
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Mike本人显然也被这个数字吓到了。他在Steam活动日志里原话是这么说的:"50万份的销量简直不可思议!感谢大家的支持、暖心的话语和那些精彩的游戏视频。"注意,是"不可思议",不是"意料之中"——说明这个成绩连作者自己都没敢想。
更有意思的是,Mike和联合创作者GDeavid、发行商Oro Interactive在新闻稿里特别提了一句:这游戏在中国尤其受欢迎。
社交平台上它已经刷了一波存在感,不少主播都在播这游戏,然后靠着"口口相传"的效应继续拉销量。说白了就是:大家看着主播玩得怪叫,自己也想上去试试手气,一来二去就传开了。
玩家这边的反馈也确实撑得起这个热度。目前《机械狂欢》在Steam上挂着"特别好评",近2000条评测里88%都是好评——这比例放在独立游戏里算相当能打了。
不过最让我意外的还是在线人数这个数据:游戏最高同时在线达到22,629人,直接把《恶魔轮盘》的历史峰值20,226人给超了。
这么说吧,《恶魔轮盘》当年也算是独立游戏圈的爆款,现在它的作者搞了个画风更"狂野"的派对小游戏合集,结果热度比前作还猛,这剧本确实有点反常识。
目前《机械狂欢》只在PC端Steam上能玩,主机玩家暂时摸不到。想跟朋友一起看对方被机器折腾到破防的,可以先去Steam看看评测再决定上不上车。
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