索尼最新独占游戏《漫威刀魂:战斗之魂》(Marvel Tōkon: Fighting Souls)现已登陆PS5和PC,但直到下周,媒体评测都不会出炉。

这款由《罪恶装备》工作室Arc System Works开发的4v4组队格斗游戏,目前已在PS5和PC上开卖。作为该工作室的粉丝,我们自然期待体验,但遗憾的是,完整评测恐怕无法很快与读者见面。

打开网易新闻 查看精彩图片

原因在于,我们是在游戏正式上线的同时——英国时间周四下午4点——才拿到评测码。据我们所知,其他评测媒体也遭遇了同样的情况。出版商本没有义务提前发放评测码,但这对于索尼来说很反常,因为它通常都会提前很久送出拷贝。

索尼给出的解释是,这款游戏是“服务型游戏”(live service title),但这个说法用在一款格斗游戏上多少有些奇怪。从技术上讲,大多数现代格斗游戏都算服务型,只是很少被这么称呼——哪怕是每代只有一部的《街霸》系列也是如此。

《漫威刀魂》售价为59.99英镑,与此前的索尼服务型游戏通常只有半价不同,它维持了全价。目前仅计划一年的DLC,会新增四名角色和一个新舞台。首个DLC角色确认为“凤凰独眼龙”(Phoenix Cyclops),我们有理由相信更长期的支援计划至少已在讨论中,甚至可能已经确定。此外,游戏终极版售价94.99英镑,包含额外服装和其他外观物品。

也正是因为这是一款多人游戏,所以它才同时登陆了PC平台。尽管索尼对此事的解释并不充分,但评测延迟和全价定价,已经让这次首发显得与以往大不相同。