《毁灭战士》(Doom)是有史以来最具影响力的游戏之一,但id Software当年并没有依赖传统零售商把它送到玩家手中。相反,这家工作室曾直接与台湾盗版商合作,帮助游戏完成分发。 这款游戏于1993年发售,凭借快节奏战斗、错综复杂的关卡设计和多人模式,推动了第一人称射击游戏类型的普及。它的开发商是id Software,联合创始人约翰·罗梅罗(John Romero)在游戏中担任设计师和程序员。 《毁灭战士》采用共享软件模式发行:整个第一章可以免费复制和分发,而想要玩到剩余两章的玩家,则必须直接从id Software订购完整版游戏。 这一策略让游戏迅速传播,但也意味着无数非官方卖家开始自行打包并销售免费的共享软件章节。id Software非但没有试图阻止他们,反而决定利用这一点。 在QuakeCon 2026的座谈会上,罗梅罗回忆道,商店里常常摆着好几款非官方版本的《毁灭战士》,里面装的全是同一份共享软件内容。 “你走进商店,会看到10个不同的盒子,里面都是同一个共享版《毁灭战士》,”罗梅罗说,“这太棒了,我们对此非常满意。” 这种做法在台湾尤为普遍,当时非官方拷贝在当地随处可见。“我们知道在台湾,他们百分百在复制这个游戏,”罗梅罗解释道,“那就是当时的市场。” id Software没有去取缔这些销售者,而是“联系了当地最大的几家盗版商,问他们:‘你们能从我们这里买盒子吗?很便宜,真的非常非常便宜。’于是他们从我们这里买了大量盒子,让这件事变得合法了。” 简而言之,id Software把官方游戏包装盒以极低价格卖给当地分销商,这些商家再把免费的共享软件章节装进盒子里进行分发与销售。
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