Take-Two首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)近日为《侠盗猎车手6》(GTA 6)不推出实体光盘的决定辩护,坚称对于大型游戏而言,光盘“对消费者来说真的没有意义”。 在Take-Two 2027财年第一季度财报发布后的分析师问答环节中,泽尔尼克拒绝直接评论索尼从2028年起停止生产PlayStation游戏光盘这一争议性决定,但明确表示,就GTA 6而言,实体光盘版本毫无必要。 “我们的业务已有超过90%是通过数字渠道发行的,”泽尔尼克说,“这已经是一个数字化的业务。所以在某些情况下,尤其是大型游戏,光盘——请注意我说的是光盘——对消费者来说真的没有意义。” 他还补充道:“多数情况下,玩家无论如何都需要注册联网才能游玩。既然已经在线,谁还会在意是不是数字下载呢?体验完全相同,而且方便得多。” 泽尔尼克认为,这就是行业未来的方向,索尼也明白这一点。“这并不意味着我们偶尔不会推出实体版本,就像唱片业中仍然存在黑胶唱片一样。但在其他情况下,实体版本确实没有意义。” 就在上周,索尼终于打破沉默,回应了停止PlayStation光盘生产的决定,称该决定目前不会对公司业务造成任何影响,未来也看不到任何负面影响。尽管索尼高管承认游戏社区存在“强烈意见”,但坚称不会改变立场。 玩家对索尼的抵制浪潮仍在持续。大量玩家在网上签署请愿书,涌入PlayStation官方社交媒体表达对游戏保存和所有权问题的担忧,甚至盖过了与索尼无关的新游戏发布的风头。与此同时,支持实体媒体的人士也纷纷呼吁玩家采取行动,继续施压。

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