打开网易新闻 查看精彩图片

作者 | 懒人

编辑 | Kino

前几天,Seedance2.5正式发布,。模型能力没什么可挑剔的:30秒叙事直出,角色一致性比上一代稳了一截,最多支持50个参考素材。

但有几个能力真正用起来才发现问题:视频变长了,重新抽卡也更贵了;素材变多了,管理成本也跟着上去了。

比如,Seedance2.5可以生成30秒甚至更长的视频,但30秒里哪怕只有几秒不对,也得整条重来——片子越长,返工代价越大。支持上传50个参考素材,但素材越多,逐个手动@进提示词越磨人。模型的上限往上走了,做出一条完整片子的时间和积分成本也跟着往上走。

Seedance2.5 API开放的第一天,LibTV就接入了模型,还是火山引擎官方发布时排在第一位的合作伙伴。

打开网易新闻 查看精彩图片

我们还发现,LibTV专门针对前面说的痛点做了一轮产品升级:片段重拍,不用因为几秒问题整条重抽;AutoLink(智能引用),不需要逐个@素材名,根据剧本自动关联,按Tab键确认就行;逐帧拉片智能剪辑,分别覆盖了参考拆解和后期剪辑的环节。单秒价格也打下来了。

这次定向升级真把Seedance2.5的能力玩明白了,跟着我们实测看看吧。

打开网易新闻 查看精彩图片

300秒超长视频直出, 还能片段重拍

先说一个让我们觉得有点离谱的功能。

LibTV可以直出300秒的超长视频。我们用一个日式动漫风格小短片测了测效果。新建一个项目画布,添加视频节点,选择Seedance2.5模型的超长视频功能,输入“铁杵磨成针”的故事梗概。

最终的动画片效果是这样:

Seedance2.5直出30秒已经算突破了,之前测试发现也能到180秒,但单秒成本2.35元,一条就要400多元。而LibTV的超长视频用同款模型、同样720P,但价格更低了。不过,可能是我们故事写的过于简单,尝试了两次超长视频都只拿到了190秒左右的成片,每条片子消耗13800积分。

打开网易新闻 查看精彩图片

生成完之后有个细节挺好用:可以点击查看整个生成过程,从角色、锚点、场景、道具到每一个分镜,生成逻辑全部可见,出了问题一眼能定位到哪段。

打开网易新闻 查看精彩图片

实际创作中,生成完一条300秒的片子,最害怕的事就是某几秒不对,整条重来,积分也白白浪费了。

LibTV也想到了这一点,片段重拍就是为这个场景设计的。直接框选需要修改的时间段,重新描述想要什么,只有那一段重新生成,无缝替换回原片。

比如这里,我们发现其中一个片段里,女孩的服装和其他片段里的明显不一致。就可以选中相关片段进行重拍。

打开网易新闻 查看精彩图片

修改前vs修改后:

这功能用来做广告片也很实用。比如,一个饮品的广告,想换个口味换个包装,可以只框选那5秒的瓶身特写,改一下提示词。效果出来,只有瓶子变了,中英文标签都准确。

打开网易新闻 查看精彩图片

提示词智能匹配素材,

省掉手动@的时间

Seedance2.5的一大亮点是支持同步上传50个参考素材,但把所有图传上去之后,要在提示词里一个个手动@素材,确实费时间。素材越多,这一步越磨人。

LibTV的AutoLink把这步自动化了。把剧本或场景描述贴进去,它自动从画布素材里匹配角色、场景、道具,插入提示词的对应位置,输入素材名称按Tab键就完成引用。

打开网易新闻 查看精彩图片

最近中式天庭风很火,我们上传了一些参考素材,给一个虚构的新中式仙侠探索游戏《栖月》制作30秒PV。

输入的提示词如下,

《栖月》新中式仙侠探索游戏PV,30秒,8个镜头。

整体风格参考整体主视觉、光线参考、构图参考。

镜头1(0-4秒):场景用云海群峰远景,金色时刻的云海,浮峰与巨月,

镜头缓缓推进,白鹤仙鸟掠过天空。

镜头2(4-8秒):场景用环门平台,金色环门立于画面中央,主角背影造型参考主角望月背影,她站在门前,门面如水波微亮。

镜头3(8-12秒):主角步入环门,画面经过门内星河流光,镜头跟随抵达松枝悬崖。

镜头4(12-16秒):主角动作参考主角御云动作图,在浮岛间滑翔跃行,

宽袖拖着云气。

镜头5(16-21秒):白鹤仙鸟降落相迎,主角乘鹤,造型参考主角乘鹤飞行图,飞过瀑布浮峰。

镜头6(21-24秒):特写,主角从松枝上拾起栖月珠,主角造型参考主角全身正面立绘,珠光照亮面部,神情参考主角面部特写。

镜头7(24-28秒):月宫远景在云海尽头显现,峰顶望月台上同门弟子三人组并立眺望,广角。

镜头8(28-30秒):云雾散开,画面切到PV尾版,游戏logo浮现。

提示词粘贴到输入框后,会出现素材的自动关联,我们按Tab就可以确认关联。

打开网易新闻 查看精彩图片

最终生成的视频片段差不多是这个效果,

以前这种项目光是整理提示词里的@关联就要花不少时间,AutoLink直接省掉了这步,匹配准确。对于长剧集、多角色的复杂项目,这个功能省的时间会更可观。

不过,实测中我们也发现,素材的命名要和提示词里的名称保持一致,否则可能会无法关联。

打开网易新闻 查看精彩图片

上传电影经典镜头免费拉片, 还支持一键混剪

这个功能用来翻拍简直绝了。

我们找了一段《白日梦想家》很有名的滑板速降的长镜头,上传到LibTV画布,点击开始拉片,自动拆出了分镜组和BGM组。

打开网易新闻 查看精彩图片

而且,拉片本身是不需要消耗积分的,当电影视觉语言学习工具免费用也值了。

更有意思的是,拆完之后,这些镜头并不是只能看。可以直接选中某个分镜,替换成自己的角色和场景。我们生成了一个卡通角色,参考滑板镜头做了一段沙漠滑行。

打开网易新闻 查看精彩图片

不仅如此,LibTV还上线了智能剪辑功能,可以一键做出讲解视频、批量广告或者素材混剪。

比如,我选择刚才这段沙漠滑行的视频和主角图片,说想做一组旅游Vlog。

打开网易新闻 查看精彩图片

LibTV自动拆出5个场景:雨林、雪山、海边、古镇、樱花,每个场景5秒,自动剪辑成一条25秒成片。

我觉得成片的节奏有点平淡,让它再出一版卡点的,适合短视频传播的节奏。

打开网易新闻 查看精彩图片

没一会,重新制作并合成了卡点版本。对比下之前的视频,节奏感和画面匹配度都更好了。

最重要的是,智能剪辑也没有消耗积分。只有在流程中需要生成新素材时,我们才需要确认要不要消耗积分。

打开网易新闻 查看精彩图片

LibTV定向升级的背后, AI视频平台竞争的焦点正在变化

上次测Seedance2.5,我们更关注它能做什么,更像是基建层面的能力。这次测LibTV,则关注的是另一件事:模型能力接进平台之后,能不能真的变成创作者愿意用、用得起、改得动的生产力。

站在创作者的角度,只有当抽卡成本够低、修改够方便、剪辑够精准,创作者们才敢反复试,直到把脑子里的极致画面做出来。

当然,现阶段视频模型依然存在随机性,抽卡这一步不可能完全跳过。但LibTV这次的升级里,创作者改片更容易了,对作品的掌控力也上升了。当终于抽到一条满意的片子,不用因为一个细节问题全部推翻重来,这比单纯降低抽卡成本更能改变创作习惯。

这可能也是AI视频平台竞争焦点正在转移的信号。现在主流视频模型的能力差距在缩小,第三方平台大多也都会接入主流模型,但真正拉开体验差距的是围绕这些模型能力做的工作流设计——拉片怎么拆、素材怎么管、改片怎么改、成本怎么控,这些才是创作者每天实际面对的问题。

LibTV这次针对Seedance2.5的定向升级,做的就是这件事。

欢迎分享、点赞、推荐

一起研究AI