不玩梦幻的小伙伴都应该知道,现在道具价格以及号的价格都在波动,已经持续一个多月,至今还没有稳定。那么如何改变这种局面呢?我个人认为,是时候放出副本新模式玩法,然后调节游戏经济平衡。

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现在很多五开刷子后排和阴玉都是凑数的,抓鬼和大部分副本限时活动难度实在太低了,就连竞速副本都打不动人完全不符合游戏逻辑。

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因此,应该取消天命副本,放出全部新老副本,然后出个新模式。副本看戏等pve活动进入时队长可选择难度,难度分为1-100级,1级标定为现有难度,1级时产出现金比例为1%,随机物品产出概率固定为1%。每高一级难度,大秘境还有山河画境一样增加怪物血防和伤害,同时每高一级产出现金和物品比例提高1%,把10+7段限制在能刷30层左右,愿意充钱的还可以继续挑战更高难度。

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另外每场战斗切入时怪物会根据层数增加概率产生变异,变异怪自带3层金身概率变成超战凌波和疯狂鹰击狮驼,挑战成功必得物品,失败没有损失。

每个副本都有独立的冲层排行榜,100以后同层按照最先达成上榜,每月一更新,榜单前100根据排名领取不同级别的宝袋。每年6月官方还可以开个赛事服迁移数据举办冲层挑战赛,冠军给点青花瓷金猪啥的。

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这不比天天动脑筋开发新的挑战模式强?一能增加散人可玩性,二能促进刷子消费,三高端竞速五开和难度五开主播还能通过官方赛事增加曝光率。

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看到这里,有大聪明就出来反驳了。你可能会说,不可能人人为了收益咔咔充钱刷高层,实际上是全体摆烂,金字塔结构不会变。难度高了养号更贵,消耗跟不上,会加速号涨金跌,更不用说新区直接开启服战了。

解决方法很简单,新区给个3年保护BUFF就行了,不管多少层现金固定增加20%,爆率固定提高20%,出3年消失,想搞有的是办法,就看策划愿不愿罢了!